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MMDモデル用の服 (デビアント)

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https://www.deviantart.com/mmdcm3d2dl/gallery/66511619/MMD-clothing-sets-dl

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Character Creator 3

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https://www.reallusion.com/character-creator/default.html

 リアルを追求するならiCloneからスピンアウトしたCharacter Creator 3。 ただし結構 値段が高い。

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XNALaraで使ったトゥーンシェーダーの場所

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(拡大)

 キャラクターモデルならデビアントの方で山ほどあります。 デビアントで 「xnalara model」で検索。

https://www.deviantart.com/popular-all-time/?section=&global=1&q=xnalara+model

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チャンネル桜3時間討論を見た。

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(拡大) (Xnalara → CorelPP16)

https://www.youtube.com/watch?v=PMQjywlngxM&t

 んー、おもしろくなってきた。


● キャラクター Xnalaraモデル

https://www.deviantart.com/sticklove/art/Soul-Calibur-Lost-Swords-Pyrrha-Alexandra-P1-Def-462818266


 Xnalara(Xps11)のトゥーンシェーディングはおすすめ。


● Xnalara+Blender Wiki b(ベータ版)日本語

https://seesaawiki.jp/xnalara249/

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ああ 暖かい..

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グーグル Autodraw

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https://www.autodraw.com/

・ 線画から候補が上がる。

・ テキストも画像になる。

・ できた画像にURLが割り当てられる。

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トランプ大統領は喧嘩腰だった。 顔もこわばっていた。

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トランプ : 「こんなセレモニー、やってる場合じゃないんだよ !!」

 という心の声が聞こえてきたような。

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ドイツ銀行に家宅捜索、資金洗浄関与の疑いで

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 ドイツの検察当局は29日、フランクフルトにあるドイツ銀行の本部などを一斉に家宅捜索した。マネーロンダリング(資金洗浄)に対する捜査の一環としている。

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 ドイツ銀行が危ない。

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Crypko (クリプコ)

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https://crypko.ai/#/

AI Blockchain Anime。 すごい、いや、すごいのかどうなのかはまだ分からない。

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Flashが下火になったかと思いきや、「swf2js」で生き返ってる。

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 バックトゥーザ フラッシュ !!


● Qiitaのコメント欄より

Q: どこかサーバーと通信して変換してるとかですか?

A: はい!swfのバイナリをJSで分解してcanvasに置き換えてます!

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JavaScript製FlashPlayer「swf2js」swfをその ままHTML5に変換。

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https://qiita.com/ienaga/items/c9f04d6cd9874d4ec1a7

 ノベルゲームはFlashで作ればええやん。 立ち絵をオブジェクト化して、クリッカマブルにするのも簡単だ。

 あと、エンチャントJS のシンプルな考え方も参考になる。


● エンチャントJS 参考ページ

https://qiita.com/mitsuru793/items/f382e776b6c8fe961b39


https://qiita.com/ij_spitz/items/8c27ecc68b0bac9e8574#%E6%A6%82%E8%A6%81

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ストライクワークス (ティラノスクリプト開発元公式ページ)

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http://strikeworks.jp/

 ノベルゲームにこだわってるよなー


● 「ティラノVR」 https://vr.tyrano.jp/

 VRでもノベルゲームて..


● 今のところ 開発者の人はVtuberについては何も言っていないな.. (ツイートを見る限り)

● 立ち絵が出たとき、立ち絵の指定部分をクリッカマブルにできないものか.. テキスト域クリックでお話進行、と固定しない方がいい。 プレイヤーはそこでダルくなる。 立ち絵キャラクターが持ってるアイテムをクリックする、とかを入れた方がいい。

● カードを出してカードアクションを入れるのもいい。(プレイヤーを退屈させない一つの手) カードアイテムをうまく使う。

● 立ち絵キャラクターが持っているアイテムをクリックしたときカードが出て、そのときテキストが出る、という流れもあった方がいい。 テキスト域クリックで次のシーン、またテキスト域クリックで次のシーンの繰り返しではダルくなる。

● つまり、立ち絵のオブジェクト化。 立ち絵をどこに出しても付与した機能が働く、とできないか。 そして、テキスト域クリックではなくて、立ち絵クリックでお話進行。 テキストはその進行に合わせて後から出てくるもの、とする。

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CGツールを扱うサイトが大セール、ブラックフライデーで。

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 ツールが溢れかえっております。 しかし、アニメの背景画をサクッと作れるツールがない。 そこだ。


 ノベルゲームの背景画を3Dモデルからサクッと作れるツールがあればどれだけはかどるか...

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【Vtuberの背景画】(その1) キズナアイ用 試作

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(拡大)


(拡大) 秋、夕方

(Skupモデル → C4D17 → CorelPP16)

● 白い壁(ニュアンスあるシェードありの)などで、白を生かしていくといいのではないか..

● もうちょっと何か味が欲しい..

● トーマス・マックナイトのように白&カラフルにしてしまうとキャラクターとぶつかってしまう。

● もう少し立体感をなくしてフラットな感じにする。


(3Dモデルは3D Warehouseにあったやつ。C4D17はSkup16までのモデルをそのまま読み込める)

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食品サンプルを3Dスキャンして3Dモデルにしている人いるのかな...

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PMCAとは

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 パーツを組み合わせてPMD(MMDのモデルデータ)を作成できるPMD作成支援ツール。PMD編集用ソフトウェアとしては他にPMDエディタ(PMDE)があるが、PMCAは細かい装飾を排したモデルデータを大量生産する用途に向いており、パーツさえあればPMDEより簡単な操作でPMDを作成できるようになっている。

https://dic.nicovideo.jp/a/pmca

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 MMDモデルをパーツの組み合わせで作るツール。

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【Unity無料アセット】Tiny Land

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https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/tiny-land-117508?aid=1011lGbg&utm_source=aff

 これもいいなー。

● オプションのいろいろなパーツはこっち

https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/tiny-land-all-season-platforms-113089?aid=1011lGbg&utm_source=aff

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【Unity無料アセット】マイクロソフトが提供する都市モデル

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https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/roadways/windridge-city-132222?aid=1011lGbg&utm_source=aff

 すごいボリューム。重い重い。 Tiny Landの方がいい。

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Styly (VキャストのようなVR空間サービス)

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http://gallery.styly.cc/

 まぁこれは必要ないな。

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画像1枚から3Dモデルを作成できるSmoothie-3Dを使ってみた

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https://styly.cc/ja/tips/smoothie-3d/

 これはAIじゃない。普通のツール。

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