x3ru9x | sa.yona.la help | tags | register | sign in

x3ru9x

ソフト

Autodesk キャラクター ジェネレーター (free、ブラウザ内アプリ)

reply

https://charactergenerator.autodesk.com/


 そういえば、メイクヒューマン というフリーのソフトもあった。

アドビ クリエイティブクラウド内にもキャラジェネ(フリー)があるらしい。

https://www.youtube.com/watch?v=fkgjtFyBtC4


 しかーし デビアントにあるXNALaraキャラには負ける。

posted by x3ru9x | reply (0)

ピクサーの 「RenderMan」 (レンダラー) には無料版がある

reply

https://renderman.pixar.com/view/non-commercial-renderman

 非商業利用でフリー。 メタセコからも使える。 ブレンダーも。

posted by x3ru9x | reply (0)

bvhacker v1.8 (March 2011) ボーンモーション ビューワーツール

reply

http://www.bvhacker.com/

 ボーンのモーションをチェックできる。 bvhファイルを見るビューワー&ツール。


● 使い方、動画 (英語)

http://davedub.co.uk/bvhacker/tutorial_video_1.html


● bvhファイル フリー

http://www.cgspeed.com/


● モーションデータ

http://www.rockthe3d.com/100-best-free-motion-capture-files/

posted by x3ru9x | reply (0)

ゲームから3Dモデルを抜き出すツール、Noesis

reply

http://www.lagspike.com/noesis-tutorial/

posted by x3ru9x | reply (0)

xismo(キスモ)ver.101 - 直感的で親切設計な3Dモデリングソフトウェア

reply
「xismo(キスモ)」が話題を集めております!PIXARの曲面化技術OpenSubDivにも対応!商用利用もOK!Windows&Macに対応したフリーソフトウェアです。

xismo(キスモ)ver.101 - 直感的で親切設計な3Dモデリングソフトウェア!商用利用も可!OpenSubdivにも対応!Win&Mac


 トゥーンな表現をするシェーダーがあってアニメ的な表現ができるらしい。 メタセコと併用して使うみたい。 メタセコのデータをインポートできる。

posted by x3ru9x | reply (0)

ソニーの動画、サウンド編集ソフトの特価販売、今日 31日まで、今日が最終日

reply

http://www.sourcenext.com/product/sony/home/

Sound Forge Audio Studio 10

標準価格 11,000円 → 特別価格 3,980円

posted by x3ru9x | reply (0)

CryEngine V 正式発表! - C#&DX12対応!実質無料化!?サブスクリプションモデルは廃止し価格は 0円

reply

http://3dnchu.com/archives/cryengine-v/


 ユニティー5.4 もすこいな。 

 そして、Ryse : Son of ROME のアセットとキャラが発売。 13ドルから。

posted by x3ru9x | reply (0)

Skatter - 草生やしまくり!低負荷にオブジェクト等を大量配置出来るSketchUp用 プラグイン (3D人 経由)

reply

 おーーー。  99ユーロ = 1万2600円。


● 3D人 - http://3dnchu.com/archives/skatter/

posted by x3ru9x | reply (0)

3Dカスタム少女

reply

● 公式 - http://tech3d.sakura.ne.jp/3dcustom/top.html

● 3Dカスタム少女用 背景MOD (彩さん) - http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=54581900

● 3Dカスタム少女用 MOD Tips - http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=34890279&from_sid=1550662537

● MOD配布 一例 - http://bit.ly/1Qf5JPf


 こんなのが出ていたのか..

posted by x3ru9x | reply (0)

Amazonが高品質な無料ゲームエンジン「Lumberyard」を正式ア ナウンス

reply

http://doope.jp/2016/0251102.html


 んー、ベースは、クライエンジンらしい。 画像処理の素材としては、アンリアルより クライエンジンの方がいい。


 そういえば、AutoDesk もゲームエンジン「Stingray」 をリリースしていた。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150815_716376.html



・ ユニティー

・ アンリアル

・ ランバーヤード

・ スティングレイ


 いや、RPGツクールでしょ。

posted by x3ru9x | reply (0)

Poser 11 (バージョンアップ)

reply

 輪郭線の出し方が改善されたみたい。

>>

Geometric Edge Lines effect


 OpenGLベースのプレビュー画面でも表示可能なトゥーンラインをフィギュアやプロップの

輪郭に生成する機能です。

 Geometric Edgeという言葉から推測するに、「フィギュアを複製→法線方向に少しだけ拡大

→真っ黒に着色→法線反転→裏面ポリゴン非表示→元フィギュアにリンクさせる」・・・という

昔から3Dのトゥーン技術を追っている人にはお馴染みの手法だと思われます。

 これをメニューからのコマンド選択一発で実現してしまおうという力技。

<<


 これは日本ですでに一般的になっている手法じゃないか。 UE4のノンフォトの方が進んでいる。 あと、GPUを使う物理レンダになった。

 あの法線方向に輪郭線分を押し出してポリゴンを裏面にする方法でも結構いい線が出る。

posted by x3ru9x | reply (0)

まるで地形生成ツール!地面の起伏に合わせて自動的に素材を反映する「Unr eal Engine 4」用アドオン

reply

http://3dnchu.com/archives/landscape-auto-material/



 んー すごい。 Vueでチマチマやっていられなくなる。 UE4に取り組んでみようかな。

posted by x3ru9x | reply (0)

ポーズフィギア と 3Dスキャナ

reply

● バンダイのアクションフィギュア技術がデッサン人形に 「ボディくん」(♂)「ボディちゃん」(♀)発売

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1510/29/news135.html


● スマホで使える精度0.1mm未満の3Dスキャナ「eora 3D」

http://japan.cnet.com/news/service/35072406/


 ポーズをつけて、3Dスキャンする。

posted by x3ru9x | reply (0)

Vector: eBoostr 4 Professional - 新着ソフトレビュー

reply
「eBoostr 4 Professional」は、USBメモリをはじめとした外部接続のフラッシュメモリや、パソコンに搭載されたメモリをハードディスクキャッシュとして利用し、アクセスの高速化を図るためのソフト。安価かつ手軽にパフォーマンスを改善できる上、ハードディスクへのアクセスを減らすことで、バッテリ動作時間が長くなるといった効果も得られる。新バージョン「4」では、前バージョンまでのキャッシュ構成デザインが一新されたほか、外部メモリにキャッシュを構築した場合、キャッシュの暗号化も行えるようになった。Windows 7にも対応した。

Vector: 新着ソフトレビュー

posted by x3ru9x | reply (0)

アーノルドレンダー - HIROSHI MIYAMOTO BLOG

reply
アーノルドレンダーは「solidAngle」社が開発・販売しているフォトリアリスティック向けのGIレンダラーです。
ハリウッドのハイエンドVFXでの普及に加え、最近では映画「キャプテンハーロック」でマーザ・アニメーションプラネットさんが使用された事でも有名です。

HIROSHI MIYAMOTO BLOG


 リアル系ではこのレンダラーが今 一番秀逸らしい。

posted by x3ru9x | reply (0)

MMD によく似たソフトで ToyStudio というのがあった

reply

http://kotona.bona.jp/


 向こうのページにある MechaStudio はToyStudio の高機能版、有料13,980円(消費税込み)。

posted by x3ru9x | reply (0)

操・活・解 NVIDIA Irayレンダラー その8:キャンバスを分けたレンダリング

reply
DAZ Studio 4.8 Proのベータ版が公開された初期から、私がずっと気になっていたIrayの機能があります。それは「Light Path Expression」というもので、ざっくり言ってしまうといわゆるマルチパスレンダリングのことです。
マルチパスレンダリングをすると、ディフューズ、スペキュラ、リフレクションなどの要素別にレンダリング画像を出力することができるにはもちろん、加えて深度(Depth)やノーマル(Normal)情報なども出力することができます。また、ライト別、オブジェクト別にレンダリングすることも可能です。

操・活・解 NVIDIA Irayレンダラー その8:キャンバスを分けたレンダリング


 ほー

posted by x3ru9x | reply (0)

操・活・解 DAZ Studio 4.8 IRADIUMが正式リリース開始

reply
ベータ版として順調にバージョンを重ねてきたDAZ Studio 4.8が、このたび正式公開になりました。このバージョンに「DAZ Studio 4.8 IRADIUM」と特別な名称が付けられているのは、レンダリングエンジンに「NVIDIA iray」を搭載したことにあります。
「NVIDIA iray」は3DS MAXにも搭載されているフォトリアリスティックな物理ベースのグローバル・イルミネーション・レンダラーです。
※Irayレンダラーは、64bit版のDAZ Studio 4.8のみで使用できます。
※NVIDIA製チップ搭載のグラフィックカードが無くてもIrayレンダリングはできます。

操・活・解 DAZ Studio 4.8 IRADIUMが正式リリース開始


 「NVIDIA iray」 は光の振る舞いを正確にシュミレートするレンダラー。

 影の中はどうゆう階調になるのだう。 ちょっと知りたい。

posted by x3ru9x | reply (0)

RPGツクールシリーズ最新作『RPGツクールMV』マルチデバイス対応で、 ついに登場!! - 産経ニュース

reply
 スマートフォンのネイティブアプリも開発可能に!
 データ形式は、Windows/EXE形式、Mac/APP形式、Android/APK形式、iOS/IPA形式、の4種類でビルド可能。また、各種ブラウザでプレイ可能なHTML5形式でも出力可能となり、ありとあらゆるデバイスで、制作したRPGの公開が可能となりました。

産経ニュース


 ほーー

posted by x3ru9x | reply (1)

Vueが物理レンダラーになったのは ver.10から。 9はラジオシティーレンダ

reply

 ver.10は2011年。 今は、Vue 2015 で ver.13。 Vue 2014 が ver.12。

posted by x3ru9x | reply (0)

api | terms of service | privacy policy | support Copyright (C) 2018 HeartRails Inc. All Rights Reserved.