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水彩

ゲームキャプチャー画像の加工 アサシンクリード

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 水彩調。

● 元画像-

 キャプチャー画像自体 すでにリッチなCG画像。 Bryce のレンダリングなんかよりいい。 PS4 になると こうゆう画像がweb上にあふれかえってくる。

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写真の水彩化

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 これはかなりいける !!  これはブレイクスルー。

フォトリアリスティックなCGに適用して水彩調背景画もできるんじゃないの。

 試してみる。


● 元画像(デビアント)-


 処理前の準備として 写真にあらかじめ欲しい線を入れるとなおgood。

イラストとしては古臭い感じだけど、処理中に使う素材として応用範囲が広い。

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水彩調加工

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(画像大 - )

 3Dモデルからの水彩画づくり。

最初から加工ありきでc4dは独自材料づくりのために使った。(skup → c4d)


● 3Dモデル -

● 普通にレンダリングした画像 -

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追記 : キャラも水彩化して合成。 (キャラ元画像)

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