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特筆

【Vtuberの背景画】(その1) キズナアイ用 試作

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(拡大) 秋、夕方

(Skupモデル → C4D17 → CorelPP16)

● 白い壁(ニュアンスあるシェードありの)などで、白を生かしていくといいのではないか..

● もうちょっと何か味が欲しい..

● トーマス・マックナイトのように白&カラフルにしてしまうとキャラクターとぶつかってしまう。

● もう少し立体感をなくしてフラットな感じにする。


(3Dモデルは3D Warehouseにあったやつ。C4D17はSkup16までのモデルをそのまま読み込める)

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キャプチャ画像の加工 (FF13)

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● 元画像

http://bcc.hatenablog.com/entry/20141213/p2

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キャプチャ画像の加工 モノクロ (Mass Effect 3)

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(Corel PhotoPaint 16)

● 元画像

https://www.dualshockers.com/pre-order-mass-effect-3-on-origin-and-you-snag-yourself-battlefield-3-for-free/

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キャプチャ画像の加工

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(Corel PhotoPaint16)

● 元画像

https://www.gamespark.jp/article/2018/05/11/80682.html

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CG画像の加工

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 やや シド・ミード

● 元画像

https://kitbash3d.com/products/utopia

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普通写真の加工 コスプレ写真

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● 元画像

https://www.pinterest.jp/pin/561401909778700467/

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AIニュース収集・配信のSpectee、AIアナウンサー「荒木ゆい」を正 式公開

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https://japan.cnet.com/article/35115148/


● 背景をつけた。 キャラは荒木ゆい。


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● 元画像

● キャラ

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CG画像のソフト&フラット化

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● 元画像

https://www.daz3d.com/dm-s-queen-s-chamber-poses

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スカイリム、キャプチャー画像のリファイン

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(Corel PP X6)

 スカイリムCGのディテイルをイラスト調にしてきれにい見せる。

スカイリムにはディテイルがたくさん埋まっている。

● 元画像

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ドラクエ11 キャプチャー画像の加工  モノクロ線画化

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(Corel PP X6)

● ドラクエ11は、キャラに輪郭線あり、背景に輪郭線なし。

● グラビティーデイズ2は、キャラ、背景ともに輪郭線あり。

● 元画像

http://bit.ly/2wdjJUw

(ページ中ごろ、サムネイル3枚並んでいる真ん中)

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人物CGモデル販売サイトの見本画像の加工 (はてブ経由)  フラット化

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 深層学習スムースで1.6倍。 http://waifu2x.udp.jp/

● 元画像 2枚を合成するなどして加工

https://renderpeople.com/3d-people/emma-posed-034/

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CG画像(Vray)の加工

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(Corel PP X6)

加工してから深層学習スムージングで1.6倍にした。 http://waifu2x.udp.jp/

● 元画像 (Vray)

http://sanfranguy.deviantart.com/art/Room-of-Antiquity-329650669

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暑中お見舞い、この夏を乗り切ろう

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(Corel PP X6)

 めまい防止、脱水防止。 どちら様も息災に。 

● 女子キャラ Pixiv

http://bit.ly/2h8NuzX

● 男子キャラ 水泳アニメFree!

http://bit.ly/2uJ9zbM

● 背景のみ

http://x3ru9x.sa.yona.la/14513

● 背景元画像 (レンダラー Vray1.5)

http://nahumreigh.deviantart.com/art/Maybourne-Revised-161693497

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インテリアCG画像の加工  ホワイト化

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 トーマスマックナイト風にするために まず白い部屋を作る。 白は影の色相で印象が変わる。

● 元画像

http://skyscapeviz.deviantart.com/art/Villa-Interior-59404418

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DAZ画像の加工

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・ 絵の中にネオン発光の光のエフェクトがほしいな..

・ 人口知能スムージングで1.6倍にした。 http://waifu2x.udp.jp/

● 元画像

https://www.renderosity.com/mod/gallery/crew-of-antares-product-image-06/2740376/?p

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Vue画像の加工

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● 元画像

http://www.cornucopia3d.com/galleries/displayimage.php?album=lastupby&cat=0&pos=176&pid=46715

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Vue画像の加工

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 草木の形がVUEのままの背景画があってもいい。 VUE使用が まるわかりであることが逆に絵に興味を持たせるきっかけになる。

● 元画像

http://bit.ly/2mwwlCr

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iRay画像の加工

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 肌色作り。 レンダラーは iRay とのこと。

● 元画像

http://chemicq.deviantart.com/art/Yelena-Mantanova-05-655184791

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CG画像の加工  生頼範義氏の色調

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 一瞬、それっぽく見える。

● 元画像

http://erulian.deviantart.com/art/Disney-Girls-goes-Steampunk-414946774

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建築CG画像の加工  ホワイト化

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・ 白い建物の周囲にカラフルなアイテムを置くとトーマス・マックナイト的な絵になる。

・ 白を表現するのにも いろんな影の色がある。 その色によって白の印象が変わる。

● 元画像

http://scottmichaelh.deviantart.com/art/c238-day-124968680

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