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背景画

Vue画像の加工

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● 元画像

http://tigaer.deviantart.com/art/Red-Sands-563405034

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Vue画像の加工

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● 元画像

http://ajsa51.cgsociety.org/art/vue-coreldraw-landscapes-garden-hexagon-japanese-731232

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ゼルダ キャプチャー画像の加工

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(Corel PP16)

● 元画像

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Vue画像の加工

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● 元画像

https://www.renderosity.com/mod/gallery/marrakesh-souks-2117/2731456/?p

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Vue画像の加工

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● 元画像

http://www.cornucopia3d.com/galleries/displayimage.php?album=lastupby&cat=0&pos=119&pid=57055

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Vue画像の加工

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 草木の形がVUEのままの背景画があってもいい。 VUE使用が まるわかりであることが逆に絵に興味を持たせるきっかけになる。

● 元画像

http://bit.ly/2mwwlCr

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CG画像の加工  テーマ、「フラット感」

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 この画像は前のとは ちょっと違うフラット感。 ピシャッとしたフラットじゃない、ちょっとふくらみがある。  まずまず。


● 元画像

http://fredy3d.deviantart.com/art/New-Gods-Of-Calm-Water-260128751

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CG画像の加工  テーマ、「フラット感」

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 ピシャッとしたフラット感のある画像。

フラットと言ってもペタッとしたフラットじゃない。 レイアーが何層か重なった程度の扁平層空間なフラット。

● 元画像

http://cordobezweee.deviantart.com/art/Checkpoint-322882264

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CG画像の加工

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● 元画像

http://priteeboy.deviantart.com/art/Commission-Bonre-City-190212785

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『GRAVITY DAZE 2』手書きのようなグラフィックの制作工程、リポート【GCC’17】

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https://www.famitsu.com/news/201702/20127330.html

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 スタッフの意識の統一を図るためあるキーワードを設けたという。それが「手書きのイラストのようなグラフィック(を本気で目指す)」。これは文字通りの意味ではなく、ゲーム内のスクリーンショットを見た人が「これは手書きのイラストだ!」と思ってしまうようなものを、本気で目指すということだ。

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 『GRAVITY DAZE 2』で力を入れていた空は、すべて手書きで書かれているとのこと。エリアごとに空も違いがでるので、全100枚に及ぶ空のテクスチャーを一枚ずつPhotoshopで制作しており、クリエイターごとのタッチの差が出ないよう、茂木氏ひとりですべての作業を行ったそうだ。工数を減らすところは減らし、こだわるところはしっかりこだわりを見せていると伺える。

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Vue画像の加工

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 飛騨に海はないので富山湾です。 富山湾は飛騨の上です。

● 元画像

http://3dlandscapeartist.deviantart.com/art/Rugged-Coast-629485337

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新海風背景画は日本画的でもあるな..

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 日本画をクリアにしてエフェクトをたっぷりかけたもの、とも言える。

 新海風背景画の根っこの絵心は日本画なのかも。

 画像処理は日本画を作る、というイメージをもってやった方がいいか...

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CG画像の加工

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 新海風を意識してやったけど、なんか違う。 絵柄自体 ずれている。

● 元画像

http://eddie-mendoza.deviantart.com/art/Caldera-Ghorak-home-364319171

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CG画像の加工

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 新海監督のテイストを取り入れないと古臭い感じになってしまう。

 新海誠 という名前を使うだけでキャッチーになる。

● 元画像

http://eddie-mendoza.deviantart.com/art/Sprawl-179907813

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Vue画像の加工  シド・ミード 「君の名は。」

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 新海誠 × シド・ミードはドリームチーム。

● 元画像

http://tigaer.deviantart.com/art/Worlds-We-Know-481295826

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Vue画像の加工  2017年 元旦

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 (Corel PP 16)

 正月からコーレルフォトペイント。 

● 元画像

http://zwavelaar.deviantart.com/art/Atlantis-464607238

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2016年 大晦日

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● 元画像

http://3dlandscapeartist.deviantart.com/art/Town-scene-118596721


  どちら様もご安全に。

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Vue画像の加工  グリーン作り

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・ この処理は、大きいサイズのものを加工して縮小した方がいい。

・ 近景の木を一本づつ加工し 輪郭を付けて再合成する、という手もある。(くっきりさせたいときは)

・ この元画像はプレビューレンダリングで一番 荒いレンダリング。 そもそも シャープではない。

・ 霧はいらないな。

● 元画像

http://3dlandscapeartist.deviantart.com/art/Forever-Fountain-151946775

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FF15 キャプチャー画像の加工

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 キャプチャー画像の加工だけでも かなりいける。

● 元画像 (キャプチャー画像)

http://xx-mar0-xx.hateblo.jp/entry/FF15-play_diary5

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CG画像の加工

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 暖色系、色調作り。

● 元画像

http://lenkaltman.deviantart.com/art/Stock-Background-Italian-Village-277128489

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