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Unblending 感想 2

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・ 3DCGソフトの中でテクスチャを作るとき乗算とか減算、スクリーンを使っている。

・ レンダリングでは光と影が追加されるわけだから これを分解すると、光、影、そして元のテクスチャのレイヤー重ね、となる。

・ レンダリングしたあとの画像を、何色かをキーにして Unblendingで分解すると、その色だけがレンダリングされたものとして出てくる。(アルファ付きで)


 赤が球体のような形としてレンダリングされた、と見てみる。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0) | トラックバック (0)

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