Unblending 感想 2 |
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アンブレンディング研究 |
・ 3DCGソフトの中でテクスチャを作るとき乗算とか減算、スクリーンを使っている。
・ レンダリングでは光と影が追加されるわけだから これを分解すると、光、影、そして元のテクスチャのレイヤー重ね、となる。
・ レンダリングしたあとの画像を、何色かをキーにして Unblendingで分解すると、その色だけがレンダリングされたものとして出てくる。(アルファ付きで)
赤が球体のような形としてレンダリングされた、と見てみる。
投稿者 x3ru9x | 返信 (0) | トラックバック (0)