x3ru9x | sa.yona.la help | tags | register | sign in

x3ru9x

VR

セカンドライフの失敗から何を学んだのか。

reply

 セカンドライフで 一度 失敗しているから、今度 うまくいく可能性がある、かな?


 世界観のない寄せ集め空間では失敗する。 世界観が確立したところにまずは入る、という持って行き方。 その世界観を獲得するためにアニメが使われる。


 セカンドライフの失敗から考えれば、VRにおいてアニメの役割が重要になってくる。



 ヘッドセットVRのサクセスストーリーの発端はセカンドライフの失敗にある。 と、一応 言っておこう。


 セカンドライフで失敗した経験のある国がヘッドセットVRで成功する。 日本はセカンドライフで失敗しておりまーーす。

posted by x3ru9x | reply (0)

ヘッドセットVRゲーム内でのカスタマイズがプロダクトになる可能性

reply

 VR になると そうゆうのが結構 出てくるのではないか。

ヘッドセットをかぶって腕を上げたり下げたりするのは労働だから。


 VR内で自分が作った部屋に人を招待する、というセカンドライフ的なことがヘッドセットVRで焼き直されるのかな?

posted by x3ru9x | reply (0)

VR ヘッドセット

reply

● 「Oculus Rift」

● HTC 「VIVE」

● 視線追跡機能付きVRヘッドセット 「FOVE」


 リフト、バイブ、フォーブ、か..  あと、ソニーや、マイクロソフト、セイコーエプソン 「MOVERIO」 など。


 まぁ、人によっては、半年経てば 全く触らなくなるなるでしょう。 高校生のコンポステレオと同じで、半年経てば聞いてない見てない。


 かぶると疲れるから 半年経てば かぶっていないって。

 疲れが残ることを覚えると、遠ざけるようになるって。

posted by x3ru9x | reply (0)

オキュラス

reply

(拡大)

 んーー、この写真を見た瞬間、違和感を感じた。

posted by x3ru9x | reply (0)

オキュラスで没入する世界がケバい原色世界だとすぐに疲れる

reply

 没入する世界が ベージュ世界なら、そこは弱意識化したやさしい世界だ。

posted by x3ru9x | reply (0)

api | terms of service | privacy policy | support Copyright (C) 2018 HeartRails Inc. All Rights Reserved.