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【Skup プラグイン】 MMD Exporter

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https://www.youtube.com/watch?v=Yx6OnGDmOzg

 作ったのは日本人。

 拡張子が .X の Xファイルとしてイクスポートします。 XファイルExporter として使えます。

 このプラグインを入れて確認したところ うまくいきました。 (Skup 2014 32bit)


● MMD Exporter (DL) - https://github.com/mikunanakusa/MMDExporter

● メモ1

MMD Exporter で必要になる もう一つのソフト → Image Magick 6 (7には必要とするファイルが入っていない。 6です)

ダウンロードページは、

http://www.imagemagick.org/download/binaries/



● メモ2

 イントールガイドに書かれている 3つのファイルについて。

・ config_edit@im.js (これは単なるユーティリティーだからコピーする必要なし。下のコンフィグファイルをテキストエディタで開いて書き換えれば同じです)

・ MMDExporter_config.rb (このファイルはあらかじめPluginsフォルダにコピーしておく。 ファイル内のImageMagickのフォルダパスを書き換える必要がある。)

・ MMDExporter.rb (このファイルは zip圧縮して拡張子を rbz にしたあとSkupの環境設定からインストする。 2014、2015 などはこれが必要)

・ 2014のPluginsフォルダはプログラムがあるフォルダ内にあるが、2015はAppDate>ローミング>Sketchup の方にある。


 ちょっとめんどくさいです。

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MMD 洋楽

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● 下の動画もよいです

https://www.youtube.com/watch?v=tlbYEmPonSI

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Tso2Pmd Ver. 0.2.0 とは

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>>

 tso2pmdとは、3Dカスタム少女のモデルデータであるtsoファイルをMikuMikudanceのモデルデータであるpmdファイルに変換するツールである。

----

 3Dカスタム少女の利用規約は、元々「キャプチャした画像や動画等の加工、その画像等を使用したコンテンツの販売」を許すなど、素材の流用に寛容な規約であったが、さらに、2009年10月30日の規約改定により「3Dカスタム少女のモデリングデータ及びボーン構造を使用したコンテンツ」が許可された。


 これにより、モデリングデータ及びボーン構造を流用し、他のゲームに組み込むようなことも規約上可能になった。従って、正規ユーザーがtso2pmdでPMDファイルを生成し、MMD上で利用するといった行為は規約上問題ない。しかし、作成したPMDファイルを配布したり、正規ユーザー以外の人がこのPMDファイルを利用してよいかといったことは規約には明記されていない。この点と、そもそもMMDへの流用が本当に大丈夫なのかといった点について、複数の人間がテックアーツ3Dに問い合わせしている。

http://dic.nicovideo.jp/a/tso2pmd

<<


● チュート動画 https://www.youtube.com/watch?v=9wAtLf7Rcfs

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【MMD】 君の名は。

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● 空 - http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=59122309

● モデル (女性) - http://altingul.deviantart.com/art/Ayano-Aishi-626256550

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【MMDモデル】 ボケモン数体

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http://jakkaeront.deviantart.com/art/MMD-Pokemon-Team-XY-Download-461446122

http://jakkaeront.deviantart.com/art/MMD-Download-Lilligant-498222361

 関連リンクに多数あり

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【MMDモデル】 Overwatch Widowmaker

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fue83x7k

http://junk-hoes.deviantart.com/art/MMD-Overwatch-Widowmaker-updated-610274191


 ほーー

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MMDモデルをC4Dにインポートする C4Dプラグイン 「MMD TOOL 3.2」

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https://nitro4d.com/product/mmd-tool/

ページ内に動画あり、VIDEO のタブ。 基本的に pmxの前のバージョンの pmdファイル対応。 

● 前のバージョンの、「PMDエディタ 0.1.3.9」 で作ったものに対応。

● 「PMXエディタ 0.2.3.6」 で作ったものはインポートできない。


● PMDエディタ  使い方wiki

https://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/118.html

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【MMD】かっつりトゥーンシェーダー配布【MME】 - ニコニコ動画:GINZA

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【MMD】かっつりトゥーンシェーダー配布【MME】

ニコニコ動画:GINZA

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MMD画像  色変換

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 おいしそうな色だと食指が動いて、3Dモデルをいじってみようかな という気になる。


● ベージュ化


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 キャラクターの印象が弱くなり、絵自体あまり意識されなくなる。 (弱意識化、無意識化)

● 元画像

(レンダリングはたぶんBlender)

● 元ページ

http://beikonated.deviantart.com/art/MMD-The-Three-UTAU-Girls-281455995

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MMD x Blender 画像の加工

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● 元画像

● モノクロ漫画化


● 元ページ デビアント - http://kershawnmuzik.deviantart.com/art/The-Apple-487348690


 絵の右上のところが変になった、色を変えてから加工する必要あり。

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MMD によく似たソフトで ToyStudio というのがあった

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http://kotona.bona.jp/


 向こうのページにある MechaStudio はToyStudio の高機能版、有料13,980円(消費税込み)。

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MMD Pokemon May ORAS DL by MMDSatoshi on DeviantArt

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http://animefancy-mmd.deviantart.com/art/MMD-Pokemon-May-ORAS-DL-490002544

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MMD Stage 39 by MMD3DCGParts on DeviantArt

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fu8shiyn

http://www.deviantart.com/art/MMD-Stage-39-486084016

 MMD背景セット。 これにエクセレントシャドー と 水中エフェクト(奥行きをブルーに) で効果をつければいいじゃないか。

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MME の DepthMap

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 MME に DepthMap というのがあってZ-depth 画像も書き出せる。 要するに、マルチパス出力ができて 動画編集ソフトでマットペインティング できますよ、ということ。 なるほどね。 もうほとんど揃っている。 画像処理用の元画像もこれで作れてしまう。


● シェーダーの使い方は、ダウンロードしたファイルの中のReadme に詳しく書いてある。

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MikuMikuEffect FXファイル置き場 針金のブログ/ウェブリブログ

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このページは自作したMME関連のエフェクトFXファイル置き場になっています.
FXファイルの改変・2次配布については自由にやっていただいて構いません
(ただし自己責任で).

MikuMikuEffect FXファイル置き場 針金のブログ/ウェブリブログ

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MME 導入の仕方

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http://blog.psocafe.com/view/1981

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【MMD】PanelLight+ExcellentShadow【MME】  と 【MME】チョコレートシェーダーテスト

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●  http://www.nicovideo.jp/watch/sm19123817


●  http://www.nicovideo.jp/watch/sm22642740


 チョコレートシェーダー とは クレイモデル。 ZBrushのあの赤いやつと同じ。


● T_DollShader ver1.00 もクレイモデル作り。

   http://3d-da.jp/mme-dl-list/#T_DollShaderver100


・ PanelLight とか ExcellentShadow2 は、G_Shader と別なところにある。  マイクロソフト OneDrive https://onedrive.live.com/?cid=EF581C37A4524EDA&id=ef581c37a4524eda!108

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G_ToonShader のG は、Greener、正しくは、Greener_ToonShader

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http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4313054


 

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MMD4Mecanim とは

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 PMX(PMD) + VMD を FBX に変換するツール & Unity (Mecanim) で一通り動作させるためのスクリプトです。 Bullet Physics をサポートしています。

http://stereoarts.jp/

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VMD とは、MMD のモーションデータ

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 PMD とは、MMD のモデルデータ

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