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マンガで動画コンテンツ−文星芸大が研究機関、所長にちばてつや氏 (日刊工業)

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 「モーションコミック技術の高度化」、 ほー

 少し動きのある漫画、か..  どうだろう..


 組み立て方を説明するテクニカルイラストに使えそう。 VRと関連していくかもしれない。 部品を検索すると、組み立てプロセス中のどの時点で出てくるものなのかわかる、とか。 (組立プロセスがコマ漫画でできていて)

 一コマ = 検索対象。

 (テクニカルイラスト → プラモデルの組み立て方の紙)

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Re: マンガで動画コンテンツ−文星芸大が研究機関、所長にちばてつや氏 (日刊工業)

http://x3ru9x.sa.yona.la/13440

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>>  デジタル処理を手掛けるデザイン会社「アイディ」(宇都宮市宿郷2丁目)や帝京大理工学部と連携し、作品制作やアプリ開発に取り組んでいく。プロの漫画家や学生も研究に加わる。<<


 「モーション」 とな。

 キャラが動けば動いたで、背景画やアイテムとの関わりがまた出てくる。(手間が増える)


● モーションコミックサイト - http://mcs.ensoku.club/

● マンガ界の新ジャンル「モーションコミック」の魅力とは(2014) - http://aplista.iza.ne.jp/f-iphone/193544

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