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オブジェクトごとに色分けされたレンダリング画像をパワートレースすれば、オ ブジェクトの輪郭線をいろんなふうに出せる

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 ↑ はShade13 のマルチパスレンダリングの一枚。


 テクニカルイラストに使ったり、クリックエリアを作るのに使える(カーソルが乗ったとき色が変わるあれ)。


 色面を利用するとき 色面の色を変えないといけない。 そのへん ちょっとめんどくさい。

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