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 つまり、


 一つのモデルデータ (拡張子 .mdl とか .vtx) があって、


● ゲームを作る場合 → 「ソースエンジン」 で使用。

● 動画を作る場合 → 「SFM」 で使用。


 要するに、モデルデータを使いまわせるようにしている ということ。

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