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つまり、
一つのモデルデータ (拡張子 .mdl とか .vtx) があって、
● ゲームを作る場合 → 「ソースエンジン」 で使用。
● 動画を作る場合 → 「SFM」 で使用。
要するに、モデルデータを使いまわせるようにしている ということ。
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つまり、
一つのモデルデータ (拡張子 .mdl とか .vtx) があって、
● ゲームを作る場合 → 「ソースエンジン」 で使用。
● 動画を作る場合 → 「SFM」 で使用。
要するに、モデルデータを使いまわせるようにしている ということ。
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