アンブレンディング
Unblending すごいのにツイッターであまり話題になっていない |
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アンブレンディング研究 |
● ツイッタータグ #unblending
https://twitter.com/search?q=%23unblending&src=typd&lang=ja
分解しただけじゃ成果物にならない。 → 簡単にアップできるものがない → ツイートが増えない
連携して使える再合成ツールも必要でしょ。(再合成した画像のところにツイートボタン)
AIで目や口、髪の毛を認識してベタ塗りしてしまうツールがあったような。あれで塗ったあとUnblendingで色分解すればパーツに分解できる。
Unblending 感想 2 |
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アンブレンディング研究 |
・ 3DCGソフトの中でテクスチャを作るとき乗算とか減算、スクリーンを使っている。
・ レンダリングでは光と影が追加されるわけだから これを分解すると、光、影、そして元のテクスチャのレイヤー重ね、となる。
・ レンダリングしたあとの画像を、何色かをキーにして Unblendingで分解すると、その色だけがレンダリングされたものとして出てくる。(アルファ付きで)
赤が球体のような形としてレンダリングされた、と見てみる。
Unblending 感想 1 |
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アンブレンディング研究 |
レイヤー2層に分解するのだったら逆のレイヤー効果を使って手元のペイントツールでも出来る。(乗算の逆は減算) Unblendingがすごいのは3層4層を透過付きで一度に分解してしまえるところ。 まるで連立方程式を解いているみたいだ。
アニメ背景画を「Unblending」でいろいろに色分解して、その分解し たそれぞれの画像に近い画像を作って再合成すれば背景画は作れる、か? |
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雑感 アンブレンディング研究 |
こりゃ、研究課題ができた。 現在の研究課題、ノードベースとアンブレンディング。