動画
アニメーターを取材した動画で、キャラが立つ、のところはどう訳されているの か |
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アニメ 動画 |
新スタートレック |
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動画 |
https://www.netflix.com/jp/title/80126024
見たいなー。 ネットフリックスは一カ月650円か..
藤井氏の講義 「ミンスキーモーメント」 |
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動画 講義 |
● 31分ころから ↓
https://youtu.be/eoB5YScR7b8?t=31m00s
【中国】 バブルははじけているが、ミンスキーモーメントはまだ来ていない。
よって、中国の一帯一路構想はミンスキーモーメント後の失業対策である。
藤井厳喜氏のWebセミナーを見た。 |
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動画 中国 |
https://www.youtube.com/watch?v=eoB5YScR7b8
(1時間18分)
● 中国は、バブル崩壊現象がまだ現実に表れていないので投資などすべきではない。
● 中国は、このあと統制経済になる。 一部はすでになっている。
など。
うごイラ |
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漫画 モーション漫画 イラスト 動画 |
http://spotlight.pics/ja/a/774
「うごイラ」 と 「モーション漫画」 はどう違うのか。 モーション漫画はベクトルデータを使うのかな。 (うごイラはパラパラまんが)
Blender の中でベクトルデータを使って2Dというのがあったなぁ。
うごイラ の先にアニメがあるのだとしたら、それは単にアニメを作りたい ということで表現スタイル的に新規性がない。 メディアスタイルに新規性があるとか、そのへんのところを求めているんじゃないの?
あと、ZBrush の2.5D のような奥行情報をもった2D というのが考えられる。 絵は静止画でぐりぐり動かせないけどデータとしては3D というやつ。 (そこにレイアーもある)
「ピラネージ」 というソフトなんかはまさにそんな感じ。
2D絵でデータ的に3D ということは 3Dソフト内でカメラ固定ということだから、カメラ方向からのテクスチャーマッピング(プロジェクション) というのも考えられる。
● 「モーション漫画」 の予想
2D絵なんだどデータ的には3D。 線はベクトルデータで出す。 カメラ固定でカメラ方向からのオブジェクト選択的テクスチャマッピング。 そして テクスチャにはレイアーも使える。 キャラはユークリッド互換。
って、こんなの一から作ろうとすると開発に相当 お金がかかる。
【Palmie】 魅力的な夕日と夜空のイラストメイキング |
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動画 チュートリアルサイト 学び |
https://www.palmie.jp/lessons/76
Palmie は、動画で学んで、コメントとして視聴後 描いたイラストを投稿する、というサイト。 動画にナレーションを付ける人が別にいて、聞きやすい声で解説してくれる。
DeNA がサイトを主催している。
Qiita でツール系のことを学び、Palmie でお絵描きを学ぶ、か...
↑ の講座は 1万5千円。 ワオッ
5/17日、安倍首相、和歌山へ |
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動画 |
どうして間伐作業の視察なのか? → セルロースナノファイバー複合材の材料で、地方創生の産業になるものだから。
このセルロースナノファィバー複合材は車、ロボットに使われることになる。