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画像処理

雨のシーンの色調作り

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(クリックでフリップ)

 形は写真のままでも 色調がイラスト的であれば、ストンと見てしまう。

要するに色調、配色。 背景画には背景画の色調、配色があって その色で描き直されれば写真でも絵的に見えてしまう。 まずは色調作りだろう。

 写真には緑の印象が全然ない。 そこがよくないところで、絵的に背景画と かけ離れている。

 (それゆえ背景画の一つのポイントは緑だとわかる)


 雨のシーンなんだけど、雨の跳ね返りがない。(一応チェック)


 梅雨があけました。 「梅雨は10、20」 のとおり7/20であけました。

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車の単色化と比較

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● コントラスト弱め、中間調に色味あり、面的。

● 車の外周のいろんな部分を見てしまう。それゆえ いろんなアイテムを見させるのに適している。
 伸び伸びした明るい色彩を見ている。

● コントラスト高め、中間調に色味なし、ややソフトフォーカス。

● 視点が中央付近からあまり動かない。車の周囲もあまり見ない。それゆえ一つの印象を伝えるのに適している。
 光の反射のところで光による空気感を見ている。



● 画像大 -

● 元画像 -


 単色ものは半透明合成の材料。 単色化の仕方で半透明合成の印象も変わる。

 単色化しているとき、気が付いたことがあったので比較してみました。

ざっくり言うと、左はアニメな感じ、右は外国のダークファンタジーな感じ。

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Re: http://x3ru9x.sa.yona.la/2870

半透明合成

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● 合成画像のみ -

● 背景画(pixiv) -


 半透明合成は、背景色を使って着色するということでもある。

人物のイメージが背景とブレンドされて印象がころっと変わる。

 CG画像の利用法の一つ。

 この色は ちょっとホラーな感じがするかな。


 ↓ この印象はどこかへいってしまった。


追記 :

 flashにした。  セリフの横に小さく顔を出すやり方から、半透明合成で大きく出すやり方にしようか..

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CGのつるつる感をなんとかする

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(元画像)        (加工後)

 ● 元vue画像 - (artistSide)


 諧調の変化のところに細かーいポロポロしたものをつけた。

このやり方はほぼ固まってきた。 まずまずOK。


 レンダリングはVueでされている。 Vueのレンダリングは、ギラギラ感はないけどツルツル感が残る。


 Vueのレンダリングは変わっている。 Vue内蔵の木や草にはちょっとしたノイズがつくが、インポートした木や草のモデルにはつかない。 そのノイズは、いい効果を出すときもあれば、じゃまをするときもある。(加工のとき)

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Re: HDR写真のイラスト化

(つづき) 背景画化

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● 背景のみ、大 -

● 昨日の画像 -

● 元HDR写真 -

● キャラ(pixiv) -


 背景にほとんど違和感を感じない。

今のところ、同系色のものならまずまずOK。 しかし これがカラフルなものになるとどうなるかわからない。 そのへん課題。

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HDR写真のイラスト化

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● 大 -

● 元画像 source -


 変にいじらない方がいい。

今度 CG画像にも同じ処理をかけてみる。

写真はノーマル写真のようにも見えるけど、たぶんHDR写真。

投稿者 x3ru9x | 返信 (1)

Vue画像のイラスト化

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 まずまず。

基本的に、自然図鑑の背景となるようなものを目指しています。


● 背景のみ -

● 元Vue画像 source page -

● キャラ(pixiv) -

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Vue画像のイラスト化

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● 大 -

● 元Vue画像 -

● 元Vue画像 source page -


 最初イメージしていたものとは違うものになった。

(元画像はバージョンアップしたVue10でレンダリングされた画像)

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マウンテンゴリラ

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 普通写真の加工。

● 元写真 -

● 画像のある source page -


・ ゴリラ → マウンテンゴリラ と ローランドゴリラ がいる。


 動物イラストとあの夏フォントの組み合わせ いいっすよ。


追記 :

 動画を下につけてみた。 どうだろう。

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インバスト的に光の反射の粒で描く

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 インバストとは油絵においての厚塗り。

ガラスコップのふちに光が当たって一点がキラッとしているようなところを 白絵具の粒を置くようにして描く技法。

 夏の日差しなんかを描くのに向いている。 


● ちょっと大 -

● 元Vue画像 source page -


● 背景化 (テスト)


● 大 -

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Vue画像のイラスト化

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ジブリ風水彩調

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● 大 -

● 元Vue画像 -

 

 一瞬 ジブリに見える。 しかしよく見ると線がきたない。

 やはり 色調の印象で個性を感じている。 線のニュアンスも含めた上での色調と考えた方がいいな。

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Re: CG画像の細密イラスト化

(つづき) さらにイバラード調に

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 色調作りのところだけ試してみた。 

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Re: CG画像の細密イラスト化

(つづき) パステル調に

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 こうゆうのどこかで見た。 本屋さんで見たような。 カバーイラストの雰囲気。

フォントの効果がまた大きい。

(Re元が元画像)

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Vue画像のイラスト化

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 結構 よくなってきたような。

CG臭い画像が 色調変換といろいろフラット化で背景画に近くなってきた。

● 大 -

● Vue元画像 -

● Vue元画像 source page -

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青、マゼンタ系への色調変換

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↓ こうゆう青、マゼンタ系の背景ってよくある。 色変換してそうゆう色調へもっていく。
-  


(クリックでフリップ)

 3Dツールの中では夕日のシチュエーションにすばいい、ということになって作業が楽になる。

3Dツールの中でこうゆう色調を出すのはかなり難しい。

 (黒の中にいろいろ形が隠れていた)

● 元画像 source -

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Re: Vue画像の水彩化

(つづき) しし神の森の色調に合わせる

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● 大 -

 これだけ暗くしても水面がちゃんとわかる。 それが確認できたので まずはよし。

3Dモデルからやるときは3Dツール内でライトを消すこと。

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Re: Vue画像の水彩化

(つづき) アニメ背景画風加工

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 テイストはそれっぽい。 水面が静かになった。

● 元Vue画像 -

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vue画像イラスト化 & トラ合成 (テスト)

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 大きい画像でみると背景がきたないので縮小した。(処理が雑)  改良するところがわかったので次に生かす。

● vue画像 source -

(トラはウェブ上にあった画像)

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Vue画像のイラスト化

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 ラフな感じに加工。 (奥の風景は消した)

● 大 -

● 元画像 -

● Source -

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