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画像処理

透過水球体 1

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 雨上がりの道路や交差点に現れる謎の半透明球体。

交差点の真ん中に出現したと思ったら、知らぬ間に行き先を誘導されていた。


・ 写真 -

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微妙に違う江口愛美

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● 曲名 : アイスの実テクノトリップ

● 画像 : (クリックでフリップ。 2枚めが元)   1枚目の名前は、 朝代 奈良 (アサヨ ナラ。 奈良県出身)


・ 参考 : ‘俺の作った江口愛実の方が絶対可愛い’ -

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モノクロ砂目調で半透明合成

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 実際の漫画背景は、スクリーントーンのところ、砂目トーンのところ、ライン目のところ、黒ベタのところ、と実に多彩。

スクリーントーン調だと 整えられた漫画背景っぼく見え、砂目調だと アートっぽく見える。 


・ 映り込み球体のイラスト(pixiv) -

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水の色を合わせる

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● 色を変えた後、縦に並べる -

  (題 : 滝つぼの水中)


 色を合わせるだけで世界が連続し 広がる。 これなんかも背景画の一つの考え方だろう。

しっかし、水の色を合わせるのはデリケート、他のものとは違う。 ちょっと色相がずれるだけで感覚的につながらなくなる。


 さて、水中に何が現れるか。 2枚組みにすることで、発想のタネにもなる。


(滝の写真 - )

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インド人化

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(クリックでフリップ)


 ニューデリー発、 ヒンディー勝間氏 インド発展のためには原発は必要と持論を展開。  とか。

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CG画像の線画化

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(クリックでフリップ)


 この処理を前提に、CG作りの段階からテクスチャーやライティング、レンダリングを調節していけば もっとよくなるのではないか。

この処理は有望。  それにしても CGと線画では 顔の印象がかなり変わる。 服のシワもモデリングされていて そのへんからも効果が上がっている。(腕に細かいノイズのようなドットがついているのは元画像の腕のところが繊維のメッシュになっているため。メッシュでないなら出ない。)


● 元CG画像(アーティストサイド) -

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イラスト

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 線画への効果づけ。


 使ったフリーソフト

● 簡単線画ドローソフト SimpleDiagrams -

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やや暖かい雨の日

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夜のスターバックスカフェ

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(3Dレンダリング後 Corel Photopaint 14 でポストワーク)


 ちょっと地味。


・ Starbucks (google3Dギャラリー) -

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単色化 (ブルー化)

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 きれいに単色化された画像が結局 一番ウェブページにいいのかも。

テキストと画像が並んでも邪魔されずにテキストが読めるし。

 美術用語でなんとか言ったなー、あーあれ、カマイユ。(カラー単色での下描き。グリザイユはグレイッシュな色での下描き)


・ 元画像 -

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グーグルマップのリファイン

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               12月の日曜 午後4時。 すでに日は傾き、街には黄昏時の長い影が伸びる。


                 コントラストの中を足早に歩く人たち。  太陽の方を見ては眩しそうに目を細める。


・ 元画像との比較 -

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Re: ノーマルなアニメ背景画を胎界主の画調っぽくする

胎界主背景試作

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(SketchUp  corel PP14)


 SketchUp モデル使って背景画を試作してみた。 まずまず胎界主っぽい。 あともう少しモヤモヤさせてみる。影をもう少し弱く。

● 3Dモデル -

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鉛筆画加工

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 このイラストは 多分ペンタブで描かれている。 これを鉛筆画にしてみる。 どうなったか →

 (corel pp14)

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モノクロ線画化

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 以前 iPhone HDR画像をちょいイラスト化した()。 それをさらに モノクロ加工してみた。 やり方はこの前 ヨーロッパの古いカラーイラストをモノクロ化した手順と同じ。 できるだけ両方が同じ調子になるよう調節した。

 古いクラシックな本の いわゆる挿画という感じに近づけた。

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3D model SNS "CG" の3Dモデル

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-

 モデルの打ち込みがすごい。 アニメ画にしか見えない !!


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 それでも あともうちょっとの工夫がほしい。 加工後 →


 これが、flash で表示された3Dモデルからのものとは思えない。 打ち込み次第ということか...

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ヨーロッパの古いイラストをモノクロ線画化

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 ヨーロッパのこうゆう古いイラストは このままじゃ使いようがない。 それならモノクロ印刷を考えて モノクロ線画にもっていく。

これで なんとかストックとしてアップできる..  オライリー本のような使い方を想定。


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(Corel PP 14)

● 画像大 -

● ヨーロッパの古いイラスト18枚ほど(Flickr) -

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Re: コミPo!

コミPoキャラを使ってのイラスト

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(コミPo! & SketchUp & Corel PP)


 SktchUp から3タイプの書き出し画像(3枚) を使って加工してみた。 やはり制限はある。 

あともうちょっと何かすれば コミPoとマッチしてくるのではないか。 一応これはこれとして...

 あの手の絵は、やはり鉄子とかだろう。 彼女の名前は鉄子..w


● 画像大(電車だけ) -

● 3Dモデル -

● たけくまメモ コミPo!と私(1) -


(コミPo! はまだ発売されていません。 公式サイトにあったサンプル画像を使用。)

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コミPo!

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-

 結構 話題になってるみたい。 (発売は12月)

グーグルSketchUp でも同じようなことはできる。 ただモデリングを工夫しないといけないけど。

それと、書き出した画像の後処理。これ必要。

 SketchUp と Corel Photopaint を使ってやってみた。

● 3Dモデル -

  


 最初の計画では、3Dモデルから背景画を書き出す機能もつける予定だったらしい。 (初バージョンはその機能なし)

背景画の方はうまくすれば、SketchUp で作れるかもしれない。 そのへんちょっとやってみる。

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コミPp! のサンプル画像を加工

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(Corel PhotoPaint 14)

・ 元画像 -

・ コミPo! -

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CG画像のイラスト化

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● 大 (比較) -

(corel pp14)

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