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キャプチャ画像の加工 (FF14)

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(Corel PP16)

 フラット化。

● 元画像

http://cgtracking.net/archives/14266

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http://x3ru9x.sa.yona.la/15189

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 少し前、中国で「鉄道の赤字は不良債権かそれとも優良債権か」という議論が起っているとのニュースがあった。

 こうゆう議論が起こる理由は、その向こうでバブルの後の帳簿の整理をしているから。

 帳簿の整理でつまづくと大変なことになる。 今 中国は薄氷を踏むような状況である。

 ギリシャの経済危機は帳簿の不正の発覚から始まった。

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キャプチャ画像の加工 (FF15)

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(Corel PP16)

 フラット化。

● 元画像

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キャプチャ画像の加工 モノクロ (Mass Effect 3)

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(Corel PhotoPaint 16)

● 元画像

https://www.dualshockers.com/pre-order-mass-effect-3-on-origin-and-you-snag-yourself-battlefield-3-for-free/

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【Blender】自作アニメ調マテリアルノードの使い方

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https://www.youtube.com/watch?v=O5MHkBzB3e0

 これはいい。 トゥーンシェーダー買う必要ないなー。

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キャプチャ画像の加工 (Mass Effect 3)

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● 彩度高め

● 元画像

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金正恩は なぜあんな特徴的な容姿にしているのか?

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 それは亡命も考えているから。 亡命した先でダイエットし、マッチョな体にして髪の毛をのばすと全然イメージの違う別人になる。 だから意図的にお腹の出た特徴的な容姿にしている。

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女の子がVTuberとなってゲーム実況すればお金が入る。

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 なんてこった。

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キャプチャ画像の加工 (ウォッチドッグス)

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(Corel PhotoPaint16)

 手前の人物は無視して、背景に絞って加工した。

● 元画像

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キャプチャ画像の加工 (信長の野望 online)

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● 元画像

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チャンネル桜3時間討論を見た。

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https://www.youtube.com/watch?v=TtzyQAiWKSI&t

 興味深かった。 すべては 6月12日と それ以降。

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キャプチャ画像の加工

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(Corel PhotoPaint16)

● 元画像

https://www.gamespark.jp/article/2018/05/11/80682.html

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『カスタムオーダーメイド3D2』にVTuber実現機能「バーチャルアバタ ースタジオ」追加!

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https://www.inside-games.jp/article/2018/04/20/114228.html

(現時点では18歳未満は利用禁止・収益化も不可)


 ゲーム内のキャラをモーションキャプチャで動かすという切り口からのVTuber。 背景があるから背景に困らない。 むしろ 一瞬で背景を変えたりした方が面白い。


 これから 今出ているゲームにVTuber機能が付くかもしれないな。 ただしヘッドセットをかぶらないといけない。

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キズナアイ

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【note】VTuberの話題が多いなー

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https://note.mu/search?context=note&q=vtuber&sort=new


 VTuber関連で人を募集していたりする。

   ↓

● バーチャルYouTuber事業部で一緒に働きませんか!

https://note.kiiringo.com/n/ncad2f1ec4bab

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新人Vちゅ

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● 億里モナVtuber

https://note.mu/okurimona117


● 3月1日(木)ハロハピ!東雲めぐちゃんのお部屋♪【初配信】

https://www.youtube.com/watch?v=-WyYkcJeMfQ


 東雲めぐちゃんは かなり平面的。 平面的になると背景の絵が難しくなる。 今後どんな背景画が入るのか?

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アニメキャラのモーション、AIで全身自動生成 DeNA(動画あり)

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https://www.nikkan.co.jp/articles/view/00472820

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RPGツクールMV用、「ノベルゲーム総合プラグイン」

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https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm267

 RPGツクールの中にノベルゲームを導入できる。

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アニメがライブアニメで『動き」の面白さの方に偏ると、静止画は逆に「落ち着 いた静止画」の方に偏る。

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 落ち着いた静止画を静かに観賞する、は変わらずにそのままだ。


 この先、「動画」(アニメ ゲーム) と「静止画」は 体験としてはまったく違うものになっていく。 動画は体験するもので、静止画は休むもの。

 以前の動画は体験するものではなかった。 これからはちょっと違う。

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考えてみれば、お絵描きをライブ配信しながらチャットするのもVTuberみ たいなものだった。

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 お絵描きライブ画面に、描いている人をVちゅキャラにして入れると後姿になるか..


 そのうちルームランナーで走るVTuberも出てくるのでは?

 そうなると背景セットは小道の続くセットだ。 いや、足ふみトレーニングマインでもいい。 足ふみトレーニングマシンなら山登りになる。


 いやいや、VRアトラクションで探索しているところを動画保存して配信すれば そのままVTuberやん。 ただしそのときはマイキャラではない..


 将来的には、VTuberとVRアトラクションはつながっていくのだろう。 お手軽にできるか、装着がめんどくさいかの違いか..


 しっかし、モーションがアニメになるのだったら人形浄瑠璃もライブアニメにできる。



(参考)

● [Unite 2018]バーチャルYouTuberに魂を込め,“東雲めぐ”という魔法をかける。「AniCast!東雲めぐちゃんの魔法ができるまで」聴講レポート

http://www.4gamer.net/games/210/G021014/20180509056/

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