特筆
キャプチャ画像の加工 モノクロ (Mass Effect 3) |
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画像処理 モノクロ線画 特筆 |
人物CGモデル販売サイトの見本画像の加工 (はてブ経由) フラット化 |
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画像処理 特筆 |
DAZ画像の加工 |
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画像処理 シドミード 特筆 |
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・ 絵の中にネオン発光の光のエフェクトがほしいな..
・ 人口知能スムージングで1.6倍にした。 http://waifu2x.udp.jp/
● 元画像
https://www.renderosity.com/mod/gallery/crew-of-antares-product-image-06/2740376/?p
ゲームマップ上の家を大きくする (SkUp) |
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画像処理 skup rpg ツクール 特筆 |
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● 3Dモデル
https://3dwarehouse.sketchup.com/model.html?id=b45f313f170527ad1191a665d6e35d05
RPGツクールマップに合わせた平行投影ビュー。
ゲーキャプ画像の線画着色 ローマ その2 |
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画像処理 漫画背景画 マシニマ劇画 ローマ 特筆 |
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● モノクロ線画 |
● 元画像 |
夏の静止画はパキッとしていた方がいい。
Machinima劇画 (マシニマ劇画) という二次制作物を作れるかもしれない。
幅 1920px の元画像を50%にすることで密度が出た。
● ゲーキャプ画像 = ゲームキャプチャー画像
● Ryse: Son of Rome 公式、動画あり - http://www.xbox.com/ja-JP/xbox-one/games/ryse/Product/home
● ゲームプレイ動画 - https://www.youtube.com/watch?v=xmV4CdNdx0k