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Skup 2D Anime Characters 60キャラ

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https://3dwarehouse.sketchup.com/collection.html?id=u05fda856-f1e1-4c41-b11b-354f00b66464


t4vj9ers

 きれいに入っている。 ライトで肌色が弱くなる くらい。 (Twilight Render シャープネスかけてます)

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今日の空気

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 中国から流れ込んできている。 黄色から100 を超えると ちょっと喉に違和感を感じるようになります。 とにかく中国がひどい。

http://aqicn.org/map/china/jp/

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画像

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沈韓論 か...

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プロジェクター帽

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 プロジェクターを内蔵した帽子。

 壁の前に2人並んで地図を映し出し重ねあわせて地図をつなげる。 夜の街 探索ゲーム用。 バラバラで動く チームでまとまって動く とか。

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http://x3ru9x.sa.yona.la/11178

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 防護服を着てエボラ患者を治療したあと、それをそのまま脱ぐと防護服の外側についた菌に触れてしまう。 脱ぐ前に服の外側を消毒する必要がある。

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アメリカ人のガジェット感覚

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4cq5j9er

 こうゆう感じのが多い。 アメリカ人でなくてもアメリカ的ガジェット感覚風のものはアメリカ的と見てしまう。 もう飽き飽きしてしまって何とも思わなくなった。 それだったら 昔の大きいアメ車のデザインの方がまし。


 600vさんのはロシア風味があっていい感じだ。 そうであるるなら日本風味とは ?


 コペンあたりか..  もうちょっと何かあるだろう..

j5tvz2w8


● このへんの折り畳み感覚にヒントがあるような。


(拡大)

 折りたたまれるとビッチリした塊になって、展開するとフワッとしつつも強い構造物になる。

ビッチリ、フワッ、カキコキ、グイーン、みたいな。


● 使わないときは折り畳んで小さくまとめておいて、使うときは広げて展開する。 これは確かに日本的。 一つありました。 (ここんところをSkupで、って言うのは簡単...)


 上のメカロボの場合、肩とひざがくっつく、つまり スキージャンプのときのフォーム変化のイメージ。 そのフォーム変化のイメージを骨っぽい構造にしてリデザインしたのではないか。

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600v さんはロシア人、アメリカ人と勘違いしていた

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 600v さんはロシアの人だった

そして 600v さんのスタイルを踏襲しているのが aconnoll さん(オーストラリア)。


 600vさんは打ち込んだモデルもアップしている。

● 600vさんの3Dモデル -


● aconnoll (オーストラリア人) は3Dモデルをアップしていない、600vさんのテクニックをまとめたSkupチュートをアップしている -


● また3Dモデルの方で600vさんのモデルを微調整して再アップしているのが lowriderfreak さん。 モデル -


● デビアントの類似画像で類似のカーイラストがたくさん出てくる -


● 参考、メカ 手描き (アメリカ人) -


● カーイラストのアイコン化 VulneProさん(アメリカ人) -

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tweake 微調整する

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 Tweaker 微調整する人


 語感として、

● "トゥウィ" は小さい系。

● "ルー" は光系、通る系。 ルミネッセンス、ルクス、ルーセント。

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クロームのところ テスト

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(拡大)

● 3Dモデル -

 ↓ にやや近づいた。 クローム感はまずまず。 ボディーの光沢が足らないか


● 600v さん (アメリカ人)

http://600v.deviantart.com/art/NFZ-W35-191471459

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http://x3ru9x.sa.yona.la/11170

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 スノーデン ってどうゆう歳の取り方をするのだろう..  灰色の道だからこそ光も分かり影も分かる..

グーグルのエンジニアは明るい方だけ..  ウイルス仕込むやつやスパマーはダークサイド

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スペイン プリウスタクシー

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 スペインの街並みとプリウスが合ってる。

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スペインのEV

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 止まっているときと、走っているときの見え方が違う。

走っているときのチョロチョロ感。

 日本人がこの車でスペインの街をチョロチョロ回ると むしろよく似合う。 スペインに来た日本人という感じがよく出る。

 「スペインにどこか面白いところないかなぁ、そうだあそこに行ってみよう。」 みたいなセリフが浮かんできて感情移入してしまう。 そこからスペイン観光が始まると。 まま これは一つのいい入口。

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電車の駅と車との関係性は ?

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 「駅に誰かを迎えに行く(送って行く)」 ぐらいしかないな。 限定されている。 それゆえ、背景を駅にして車を見せると限定的な行為のワンシーンになる。 そのシーンが醸し出す雰囲気とは 「地域」 「プライベートな人間関係」 「生活感」 「日常的リアル」。


● 関係性が限定されているものを見つけてシーンとして描けないか。


 そのシーンはその関係性しか表現しないから分かり易い。 こうゆう見方を入口としてシーンを探っていく。

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日産 モコ

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 いわゆる商業CG

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オートックワン、実在する車の美少女化ゲーム「車なごコレクション」を10月 末配信 - CNET Japan

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 本作は実在の車を擬人化した、同社では初めてとなるスマホゲームアプリ。タイトルとなっている車なごコレクションの「車なご」は、「車+女子(おなご)」で「しゃなご」と称しており、車を美少女に擬人化した本作キャラクターの総称となっている。ゲーム内で登場する車なごの個別呼称は実際の車種名で、当該する自動車メーカーの確認を経ているという。また、実在の車を擬人化したゲームは業界初とうたっている。

オートックワン、実在する車の美少女化ゲーム「車なごコレクション」を10月末配信 - CNET Japan


 この前、株の銘柄のマスコットというのがあった。

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Composite コンポジット の意味は 合成

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 専門的な意味あいとしては、R G B の信号を合成して元の映像を得る、というような使い方。

もっと広くとれば、グラフィックソフト レイアー重ねの 重ね焼き、スクリーン、乗算 なんかの合成も含まれる。


 レイアーにマスクを持たせて、上にどんどん積み上げていく合成は、「マットペイント」 。 マットペイントは米映画界での昔からの用語。 (日本のアニメで背景画を背景美術と言うような感じ)

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transparency は透明度. translucency は透光性

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● transparency は自分の目の前にあるものがどれぐらい透けて見えているか、という感じ。

  対象がグレー50% の物なら、透過度が上がればそのグレーの色になる。

● translucency はガラスや水に光が射しているのを第三者的に見ている感じ。

  これは 光が透過するのだから 透過度が上がれば対象がどんどん明るくなる。


 光に色がつくと translucency かな。 RGBのBを特によく通すという表現になるから。 

 translucency の方はtransparency より詳しくみたときの波長の透光性と覚えておくといい。


(これは以前にもエントリーした)

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perpendicular はその面に対しての垂直。 vertical は絶対的な垂直。

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 水平は、Horizontal

 面のイメージで、Water level も

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onsen soaker

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● 外国人向け温泉紹介 英語ブログ

http://onsensoaker.blogspot.jp/

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