http://x3ru9x.sa.yona.la/8146 |
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Vray 画像 と Shade 画像 は、エッジのところが全然違う。 Vray 画像はシャープに見えていて エッジがソフト。 これは好対照。
http://x3ru9x.sa.yona.la/8144 |
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季節感 |
イチョウの葉が散りはじめてきた。 そろそろ晩秋も終わり。 散ってしまうと冬。
自分はイチョウの木を目安にしている。
いつも心にイチョウの木。
ホンダ、ロスでFCV(燃料電池車)初公開-15年に日米で発売 |
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燃料電池 |
近未来カー。 その一方で かぐや姫。
http://x3ru9x.sa.yona.la/8115 |
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かくや姫で チープなギラギラCG動画が全否定されたなー.. Poser 静止画も危うい。
Vue & 画像処理 は ギリギリセーフ。 いや、アウト。 いや、セーフ。 セーフにしておこう。
‘『かぐや姫の物語』に震撼する理由’ (アニメ評論家、藤津亮太) |
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アニメ ブログ |
画面の情報量が少なく、実写のような空間感もない。にもかかわらず、映画の中に現れるかぐや姫が、翁が、媼が、いとおしく感じられる。こういう人は身近にもいるように思えるというリアリティを持って迫ってくる。それは、素朴な描線が生き生きとその振る舞いを描き出すからだ。その線そのものに、迫真性が宿っている。
音楽や絵画、あるいは建築などは、ある様式が極まった時、突如先祖返り的な素朴な表現へと立ち返ることで突破口を見つけてきた。『かぐや姫の物語』の「絵画的迫真性」への転換もそう考えられる。
だが『かぐや姫の物語』が過激なのは、アニメの黎明期である1960年代などへ戻るのではなく、さらに時間を遡って、描線による迫真性の元祖ともいえる平安時代の絵巻物の表現へと至った点にある。つまり『かぐや姫の物語』は、「映画的迫真性」の方向に進まなかった、もう一つのアニメーションの可能性を体現しているのである。
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んーー、 まぁ、考えずに感じろ、ということか..
http://x3ru9x.sa.yona.la/8113 |
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平地を歩き続けるハイジ って何かおかしい。 斜面を登ったり下ったりしないと..
どうでもいいか...
アニメ背景画はモネの色調に近い |
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画像処理 背景画 雑感 |
基本はモネ。 風立ちぬ で傘を差した女性がいたのは象徴的。 あれだけでも語っている。
かぐや姫の背景画はモネじゃない。 純和風。
http://x3ru9x.sa.yona.la/8111 |
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雑感 |
かぐや姫がヒットすれば、あーゆー絵が旋風を巻き起こす。
ピクサーのようなCGアニメは洋物で 琴線に触れてこないエンタテイメント、かくや姫は琴線にふれてくる純日本アニメ。 そんな感じになってくる。
Clear Glass by Neon-Monkey on deviantART |
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Quote c4d マテリアル テクスチャー |
http://neon-monkey.deviantart.com/art/Clear-Glass-173569515
いい感じのマテリアルが多数。 関連のところ。
● Neon-Monkey さんメインページ - http://neon-monkey.deviantart.com/gallery/
http://x3ru9x.sa.yona.la/8019 |
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オープンネタ帳 |
「 あ~、 シンフォニーが聞こえてきた。 」
12月にこれを言うとうけます。 お使いください。 フリー。
「 ペートー 鼻炎。 」 これは おやじギャグ。 オプション。
Pro版が必要な方は、第九の鼻歌 歌ってくださーー い。
Pixiv のブックマークタグ |
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pixiv |
Pixiv において、
・ ブックマーク時に ブックマークタグを付ける。
↓
・ そのタグをクリックすると、そのタグに関連したおすすめ画像が出てくる。
↓
・ その画像は いい画像ばかり。
↓
・ いい画像が出てくる有料検索を申し込まなくていい。 (つまり、タグ付け = 有料検索代替)
有料検索を片方に置いて、もう片方にこのタグの仕組みを持ってくれば、ブックマークが促進される。 (よく見て回る → 滞在時間が長くなる) なるほどね。 考えてあるなー。
and、有料会員になれば、お絵描きツール体験版のシリアルナンバーが発行されて継続使用できるようになっている。
つまり、pixiv にとっては、ユーザーのタグ付け行為が成長エンジンの一つ。
http://x3ru9x.sa.yona.la/8008 |
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雑感 |
メールを出すタイミング、受けるタイミング。 こんなタイミングの1つや2つにも 気持ちの動きが付きまとう。
「サポートセンターからの返事が遅い」 とか。
これだけ気持ちが動くのに 内容は伝わらない。
内容、内容 という人ほど、メールの遅れにやきもきする。 (むしろタイミング)
短いメールでも ドンピシャのタイミングで来ると 壺を突かれる。
アマゾンの商品が届くタイミング一つにも 気持ちは動いていて どこかでアマゾンとやり取りしている。
http://x3ru9x.sa.yona.la/8007 |
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食品偽装。 体型偽装。 補正下着で。
http://x3ru9x.sa.yona.la/8006 |
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Reply |
んー、sbiさんの感覚 よくわかります。 自分も湯川氏の文章を読んでいて、日本に当てはまるかなぁー というのがありました。
湯川氏の文章の中の 「昔の若者がスターの日常生活の他愛もない話題を雑誌で読んで楽しんだように、今の若者は友人達の他愛もない話題をアプリで読んで楽しんでいるわけだ。」 というところ、かなり ひっかかりました。w
まぁ、コミュニケーションの取り方は人によって違うわけでありまして、リアルタイムに即応するタイムラグの短い人から、やり取りに長考と間を取るタイムラグの長い人まで、タイミングの取り方がいろいろと違う。 (ウェブ上で)
そのタイミングの違いとは その人が持っている間の違い。 何でも自分の間でやっているとあまり疲れない。 間の取り方の違う人に自分を合わせようとすると疲れる。 それがあると思う。
盆栽の間をもってsa.yonala.la エントリーを転がす。 この間でいいのではないかと..
ちょっと 的はずれなコメント返しになってしまいました。 \(^o^)/
" ついに若者がFacebook離れ?時代が再び動き始めたか " (湯川) |
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Quote |
何年も人気が続く雑誌のように人気を保つアプリもあるだろうし、時代の変化に合わせて創刊、廃刊を繰り返す雑誌のように旬が短いアプリもあるだろう。今は若者向け一般誌的アプリが人気。昔の若者がスターの日常生活の他愛もない話題を雑誌で読んで楽しんだように、今の若者は友人達の他愛もない話題をアプリで読んで楽しんでいるわけだ。今後、さらにファッションや趣味、嗜好別のアプリが若者の間でさらに人気になっていくだろう。
ただ雑誌の体裁をアプリで再現するだけではだめ。インターネットの最大の特性がコミュニケーションであるのだから、基本はコミュニケーションアプリでなければならない。若者向け雑誌のターゲット層を想定しながら、コミュニケーション、コミュニティ、EC機能を取り入れて、旬でおしゃれなアプリを作ることができるのか。それがこれからのネットビジネスのキモだと思う。
社会インフラの座を狙う競争から、若者向け雑誌的な旬なコンテンツ・コミュニケーションのアプリの開発競争が主戦場になりつつあるのだと思う。社会インフラほどではないが、新しい戦場の市場規模も決して小さくはない。
時代が、動き始めたわけだ。
んーー.. コンテンツ コミュニケーション..
まぁ、まずは音楽。 そして、写真、2次元絵。 CGはどうだろう、CGはどう絡んでくるのか..
これらを何と言うのか、「アイテム」。
アイテムのシェア、アイテムのやり取り。 複製できるアイテム、複製できないアイテム。 アイテムの広がり。 アイテムを転(ころ)がす。 アイテムを立てる。
アイテムの広がりの中で アイテムを転がそうとしたとき、どんなアイテムが立ってくるのか。
・ アイテムの広がりは、"アイテムマップ"。
・ アイテムの転がりは、"アイテムルート"。
・ アイテムの立ちは、"アイテムポジション&スタンス"。
・ そして、アイテムに手が届きそうで届かない位置、"アイテム、リーチポイント"
要するに 広い意味でのゲーム。 ゲーミフィケーション。 その中で実際に動くボールとはアイテム。
今までは、プレーヤーはどちらかというと静的な状態であると想定されていた。 それがこれからは、プレーヤーは動き、動きながらやり取りする と想定される。
「時代が、動き始めたわけだ。」 イコール、 「さぁ、新しいゲームの始まりだ。」
お客さんがYahoo!ショッピングでお店を出店(開店)するので、無料にな らないものを確認しました | 今村だけがよくわかるブログ |
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お客さんがYahoo!ショッピングでお店を出店(開店)するので、無料にならないものを確認しましたお客さんがYahoo!ショッピングでお店を出店(開店)するので、無料にならないものを確認しました | 今村だけがよくわかるブログ
お店がアフェリエイトしてくれた人にお金を渡す。 そのとき ヤフーが手数料を取る。
店が多いからアフェリエイターがアフェリエイトを絞るのが大変。 そこで時間がかかってしまう。
ランキングを見て、売れ筋商品を手っ取り早く扱うんだろうな..
‘IHI、油分を大量に含む藻の安定培養に成功-ジェットエンジン燃料用’ |
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技術 |
http://www.nikkan.co.jp/news/nkx0120131115bcal.html
IHIは14日、ジェットエンジンなどの燃料に使用する油分を大量に含んだ藻の安定培養に成功したと発表し た。横浜事業所に設置した約100平方メートルの屋外培養試験プラント(写真)で実証した。2015年以降に火力発電所に併設する10倍以上の数千平方 メートル規模の試験プラントを建設。20年に数百ヘクタール規模の実機プラントを建設する計画で、東南アジアなどで場所を選定する。
ベンチャー企業2社と設立したIHIネオジーアルジ(川崎市宮前区)が開発し、藻と油にちなんだ「モブラ」の名称で展開。現時点でコストは従来比半減の1リットル当たり500円にめどをつけた。20年までに同100円以下とし、実用化を狙う。
乾燥重量に含まれる油の割合が50%の「榎本藻」の品種改良を重ね、太陽光のみで雑菌などに負けない培養方法を開発した。今後、製造工程の自動化を進めるほか、火力発電所から出るCO2で藻を増殖させる技術を確立する。
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あぶら → 「モブラ」