‘ニコニコ動画新プレイヤー改善私案’ に対して |
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動画 雑感 コンテンツ |
>> 動画を一番上にしました。タイトルは動画の下にしています。これはYoutube方式です。右側のコメントはほぼそのままですが、上下を短くして上に検索欄を入れました。
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んー、気持ちはわかる。 お客は動画が目的なんだから 何よりもまず動画を上に持ってくる。 それはその通り。
しかーし。動画の上は すごいいいスペース。 俺も今までいろいろ試している。
これは昨日作ったもの。 上部と下部が半々のタイプ。
自然図鑑系。 上部の画像が下の動画より大きいタイプ。
ロンドンオリンピックのときの。 動画の上にバナーを置くタイプ。
鳥の詩。 いろいろな画像の中に動画を埋め込むタイプ。
動画の上はおいしいエリア。 このエリアを工夫することで動画に付加価値をつけることができる(と思う)。
ここにケバいバナー広告なんかを置くのは もちろんうっとうしい。 そうゆう動画と関連しないものじゃなくて、動画に関連するデザインのいい動画とコラボするような何か。 (引き立てるような何かじゃなくて、呼応し合うような何か、flashで作ったものなんかもいい)
それとフォント。 ムードあるフォントで効果が上がる。
グーグルマップの色変え ナイトマップ |
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画像処理 mp3 |
・ ナイトマップはムードある。 夜には夜の地図を見た方が感覚が働く。 この不思議な感覚。
・ アニメの中のカーナビの表示はふわっとぼやけている。
・ もう少し地図を立体的にして そこへ小さな照明を入れてもムード出そう。
● 動画は途中まで 元動画 - http://www.youtube.com/watch?v=VFyvX_PtE20
http://x3ru9x.sa.yona.la/7968 |
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盆栽は対話なんですねー。
人 : 「この枝をもう少し下げてくださいな.. 」
盆栽 : ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
人 : 「ダメかぁ.. じぁ しょうがない、このあたりに針金を巻かせてもらいます。 すいませーん 」
盆栽 : ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
人 : 「当分の間、縛りが入りますが ガマンしてください、必ずいいスタイルになりますので.. 」
盆栽 : ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
人 : 「ありがとうございます。 ムリを聞いていただきまして.. 」 「それじゃ、僕は寝ます。 またあした来ます。 」
盆栽は生き物。
人 : 「どこまで この枝を伸ばそうとするかな、君はー、 今日という今日は もう我慢できないぞ、えーい切ってやらぁ.. 」
盆栽 : ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
そんな感じで、ムリを聞いてもらったり、怒ったりしながら、お互い成長していくもの。
それが盆栽なんですねー ww
おとぎ話のような世界に入り 時間が流れていくわけなんですねー ww
http://x3ru9x.sa.yona.la/7966 |
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3D ソフト |
3Dツールの中のライトは個別のモデルだけを照らすことができるから 一つの着色の仕方でもある。 (色ライトにすれば)
http://x3ru9x.sa.yona.la/7965 |
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雑感 |
アマゾンの11月の仕込みがすごい。 来年の4月前には結果が出て、新年度 また成長していく。
アマゾン 一社のサービスで 世の中の回転が速くなったよ。
MARI 2 |
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3D ソフト |
http://indyzone.jp/catalog/products/foundry/mari/20.html
3Dのフォトショのようなソフト。 フォトショのブラシファイルを導入できるという。 こうなればもう、建物のモデルに背景画風の塗りを手描きで描いてしまえる。
どんどん進化するなー。
http://x3ru9x.sa.yona.la/7946 |
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雑感 |
チュートほどパクリやすいものはない。 ちょっと表現を変えて、サンプルの中身を差し替えればいい。
漫画絵のパクリは指摘されるけど、チュートのパクリは全然 指摘されない。
というか、そもそもチュートとはバクって消化して吸収してしまうもの。 バクる = 学ぶ。 パクられることがチュートの本懐。
・ 会計ソフトのチュート作りは、簿記をわかっていなとできないから、会計ソフトを通して逆に簿記を勉強することになる。 こうゆうのCGツールにもある。
CGツール動画ツールを通して、映像で文脈を作る とはどうゆうことかを勉強することになる。
・ 同じ映像作りでも、報道のために現場を取材するようなスタイルと、主役を立てて映像文脈をコツコツ紡いでいくようなスタイル がある。
・ こうゆうふうなツールの使い方を eラーニングに持ち込めば、教科書で勉強するスタイルに対して違いを出せる。
シムシティーの 森、石、水 の色 |
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CG 画像処理 資料 simcity |
● SimCity4 "by the Lake" - http://inf.to/n4j
● Simtrpolis 2013 トップページ - http://community.simtropolis.com/journals/
建物の色なんかが参考になる。
シムシティ4攻略サイト |
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simcity |
●
■□■□ SimCity4 シムシティ4 152番街■□■□
● ★ Sim City Force - http://homepage2.nifty.com/kamurai/simcity/
● 攻略サイト、シムスペース http://members2.jcom.home.ne.jp/ken-naka/
● ★ シムシティ4 サムネイル一覧、かなりの枚数 http://up.fun-it.com/simcity/up/sam.php
● シムシティー4 キャプチャー 大都市 http://www18.atwiki.jp/simcity4/pages/12.html
http://x3ru9x.sa.yona.la/7916 |
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韓国 中国 |
‘近いうちに必ず韓国は日本へ擦り寄ってくる --- Nick Sakai’
韓国人もそうゆうふうに思っている。 "近いうちに必ず日本は韓国に擦り寄ってくる" 、と。
慰安婦問題で日本をずっと責め立てておけば、外人(欧米人) にいい顔をしようとする日本人は東京オリンピックの前に擦り寄ってくる。 東京オリンピックの前に 韓国で冬季オリンピックがあるわけで、東京オリンピックをつつがなく成功させんがため 日本人は韓国冬季オリンピックに協力する形で擦り寄ってくる。
そう思ってるんだって。
Amazon GPUクラウド + Autodesk Inventor + ブラウザ |
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3D ソフト |
http://3dnchu.com/archives/autodesk-provides-3dproduct-in-browser/
3Dツールはクラウド上にあって ブラウザには映像だけが来ていると。 すごいなー。
・ 左、Amazonのサーバーを利用してAutodesk InventorをMacOSXのFireFoxブラウザから操作。
・ 右、ブラウザ上で3dsMax&Octane Cloud Renderを実行。
PS4 もこうゆうことができる仕様になっている。 そこが売りの一つ。 しかしその環境が整ってくるのはもう少し先。
Vue 2014 + Nuke |
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画像処理 ソフト |
http://3dnchu.com/archives/vue-2014-released/
>> VueのxStreamの2014のマルチパス出力(z-depthやシャドウなど単一のレイヤーを別々に書き出す) は、マルチレイヤー32ビットOpenEXR 2.0ファイル。
画像処理のための素材を一挙に全部書き出してくれる という感じ。 んー すごい。
マルチパスで書き出す画像に規格(OpenEXR2.0) があったとは.. 初めて知った。 映像作りための規格なのだろう。
※ (Vue 2014 = Vue 11.5)
※ (32ビットはYMCK を意味する。それかRGBAでアルファチャンネルがプラスされたもの。 16ビットはRGB。 48ビットはHDR。)
※ (Nuke ニュークは、AfterEffects のようなソフト。 Nuke(ニューク)はThe Foundry社が販売するノード・ベースのデジタル合成ソフトウェア。 映画やテレビのポストプロダクションに使用される。 Nukeの名前は「New Compositor」(新しい合成ソフトウェア)に由来している。 そのため「ヌーク」ではなく「ニューク」と発音するのが正しい。)
‘近いうちに必ず韓国は日本へ擦り寄ってくる --- Nick Sakai’ |
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中国 韓国 |
>> ところが、韓国は違います。竹島は一部の漁業権益を除いて、占領することにあまり実利はないし、軍事戦略上も重要な拠点ではありません。「憎き日本」から奪い返した反日の象徴に過ぎません。<<
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それは違うよ。 竹島から韓国よりの海は、産業廃棄物を合法的に捨てれる場所になっている。 産業面でいろいろとメリットがある。
>> というわけで、中国は「実利」、韓国は「恨」という感情が反日の要因です。従って、韓国にたいしては理論で説得を試みても不毛なので、「きちんと反論して、毅然と放置する」。これしかありません。するとさらにヒステリックになるでしょうから、いくところまでいっていただくしかないでしょう。 <<
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ちょっと違いますねー。 根本は、貿易不均衡によるお金の問題。 年によっては、韓国が世界相手に儲けたお金を そっくりそのまま日本がもっていく。 (そうゆう構造になっている。 だから韓国は全然 貯蓄ができない)
すべては、韓国が日本に技術で負けてしまって産業属国になっていることからくる問題。 お金と産業(技術)の問題。
韓国にしてみれば、これだけ今まで下請けで働いてきて 部品も買っているんだから 特許なんかもっと譲ってくれてもいいでしょう、という感覚。 それでも日本はガンとして何一つ譲らない。 その まったく譲らない強情さに韓国はイライラしている。
なぜ 日本は譲らないのか。 それは、韓国人、中国人を昔からよく知っているから。
● 福沢諭吉の、脱亜論。 1885年3月16日 時事新報
>> 日本の不幸は中国と朝鮮だ。この二国の人々も日本人と同じく漢字文化圏に属し、同じ古典を共有しているが、もともと人種的に異なるのか、教育に差があるのか、 日本との精神的隔たりはあまりにも大きい。
地球規模で情報が行き来する時代にあって、近代文明や国際法について知りながら、過去に拘り続ける中国・朝鮮の精神は千年前と違わない。
国際的な紛争の場面でも「悪いのはお前の方だ」と開き直って恥じることもない。もはや、この二国が国際的な常識を身につけることを期待してはならない。
「東アジア共同体」の一員として その繁栄に与ってくれるなどという幻想は捨てるべきである。日本は、大陸や半島との関係を絶ち、 欧米と共に進まなければならない。ただ隣国だからという理由だけで特別な感情を持って接してはならない。
この二国に対しても、国際的な常識に従い、国際法に則って接すればよい。悪友の悪事を見逃す者は、共に悪名を逃れ得ない。私は気持ちにおいては「東アジア」の悪友と絶交するものである
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日本は、この教えを守って実践している。
中国人、韓国人が どうゆう人種であるかを昔からよく知っているがゆえに譲らない。