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画像処理

Re: Vue画像のイラスト化

(つづき3) 図鑑風

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 背景を水彩風に加工したのち昆虫を置く。 水彩化は必要なかったか.. まぁ一応

とってつけたような昆虫の配置.. 雑だぁ。 いい昆虫イラストがなかった。

● 水彩加工 大 -


追記 :

 ウェブ上には図鑑イラストがほとんどない。 そのへん 突いていける。

ほんと いくら探しても出てこない。

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Re: Vue画像のイラスト化

(つづき2) カラー線画のリファイン

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● カラー線画リファイン大 -

● 以前のカラー線画大 -


 よりイラストらしく加工した。 図鑑イラストとしてOKなんじゃないかい?

以前のカラー線画は書道で言うところの楷書。 まずはカチッと作ってそこから色的タッチ的にソフトにしていく。


追記 :

● モノクロ線画も以前のよりよくなった ↓

-

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Re: Vue画像のイラスト化

(つづき) モノクロ線画化

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● モノクロ線画大 -

● モノクロ線画大 (コントラスト強め) -

● カラー線画大 -

● Vue元画像 -

 モノクロ線画も まずまずOK。

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Vue画像のイラスト化

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● カラー線画大 -

● Vue元画像 -

 等倍だとCG臭がまだ残っているけど縮小するとわからなくなる。 まずまずOK。 図鑑のイラストという感じ。

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Re: Vue画像をクリアーに

(つづき) モノクロ線画化

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 (これは改良の余地あり)

● 大 -

● 前のカラーもの大 -

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Vue画像の同系色化

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● 大 -

● 元画像 - (デビアントアート)

 同系色にすると背景画っぽくなる。

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Vue画像のイラスト化

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 梅雨どきの深い緑に。

5月も終わり6月。 梅雨は、10、20 (じゅうにじゅう) と覚える。 6/10から7/20までが平均。

● ちょっと大 -

● 元画像 -

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Vue画像をクリアーに

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 Shade にしても Vue にしてもレンダリングで影が付きすぎる。 ほんとオーバーシェード。

この影を取るだけでクリアーになる。

● 大 -

● 元画像 - (レンダーオーシティー)


● これに合いそうなmp3ファイルは ↓

航海

... それはまだ世界地図が正確に描かれていなかったころの物語 ...

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Re: Vue画像の水彩化

(つづき) 立ち絵との相性

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 まずまず 使えるかな...  立ち絵が水彩調であれば。 んー、微妙。

● キャラ(deviantアート) -

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Vue画像の水彩化

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(Corel PP15)

 色的には結構いい。 ただ 水面に静けさがない。 こうゆう絵で静けさがなかったなら ある意味 0点。

 遠景やランプの光は 静けさを目指す演出の脇役についていないといけないのに、絵を派手にするキャッチカラーになってしまっている。 一見 色がよくてパッとするのだけど、絵の中のドラマ、絵としての充実度はゼロ。

 フラットな水面があるのに その水面の静かなムードに注意が払われておらず、やたらランプが明るく光っている。 ランプの明るさを出したいのか、水面の静けさを出したいのか が定まっていない。

 (一応 そうゆうこともわかった上で加工しています)


● 元画像 -

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Re: HDR写真のイラスト化

(つづき) 水彩化

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● 大 -

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HDR写真のイラスト化

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 今回、あっさりと涼しく。 季節感 季節感。 今の季節、こってりオーカーじゃ暑苦しい。

● 大 -

● 漫画背景なモノクロ -

● 元画像-

投稿者 x3ru9x | 返信 (1)

CG画像のイラスト化 (レンダリングはVue)

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● シンプルカラーもの

 -


 徐々に細密感が増してきたような。 以前は縮小すると細かいところがつぶれていた。

一つ前の(ルピナスの花畑の) 処理をもう少し改良するといいものになりそう。

 この休み中 それに取り組む。


● 元画像(レンダーオー) ‘Cryolophosaurus’ -

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Re: CG画像の細密イラスト化

(つづき) 漫画背景画化

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● フルサイズ -

 4kサイズ(横が3840px(約4000)) の超大型漫画背景画を作れる可能性がある。 (CGの打ち込み次第)


 広大な背景画の中でキャラクターを動かしてみないか.. (みたいな)。 こりゃワクワク感ある。

背景画のサイズを超大型にすることによって漫画の発想が変わるのではないか。

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CG画像の細密イラスト化

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● 上の画像はトリミングしたもの。これのフルサイズ (この画像は元画像の70%) -

● 元画像と等倍フルサイズ(1500×919) -

● 元CG画像 -

(元画像があるページ(artistSide))


 これは使えそう。 この処理はレティーナディスプレイにいいかも。

投稿者 x3ru9x | 返信 (3)

クールグレイ

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 色をぬく方の色調加工。  ギトギトした画像ばかりじゃ飽きられる。

こうゆう色調の画像は頭の中を整理する効果があるのではないか。(my仮説)

もし こうゆう色調の絵を集めた画集があったなら 何枚も見ていくにつれ発想が浮かんでくる。(整理されるから頭の中に余裕ができ、発想が促される)

 前のエントリーのHDR処理画像を何枚見たとしても 見ている途中に発想は生まれない。(きつい色と線で押されるから 見る方に余裕がなくなる)


 強い色調で押したり、スッとする色調で引いたり のテンポ、順序、バランス、そのへん大事だな。 それだからこそ画集で見ることに意味がある。

 また、その "押す引く" をいい感じにできたなら 自然とインタラクションもできるようになる(のではないか)。


★ 彩度の高い絵で押し、グレイッシュで引く。 実にわかりやすい。 (このわかりやすさの基本を忘れちゃだめだな)


● 色付き ↓

http://x3ru9x.sa.yona.la/2217

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HDR写真の線画化と着色

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● モノクロ線画化 -

● 元HDR写真 - (向こうのアルバムの3段目あたり)  一枚ダイレクト -


 やはり、HDR写真は違う。  HDR写真の線画化テクニックはほぼ固まった。


追記 :

 ただし、どんなHDR写真でもうまく線画化できるというわけじゃない。

● 1枚のノーマル写真から擬似的にHDR写真を作ったものは中途半端になる。

● 正規のHDR写真でも晴天下に撮って くっきりした影が落ちているものは その影の輪郭線が入ってしまってよくない。 できれば夕方か早朝、曇りの日に撮ったHDRであることが望ましい。(影がぼんやりした写真) そうすると物の形だけに線がつく。

● 一番いいのは、夕方早朝曇りの日に高級カメラのHDRモードで撮った写真。(加工するのは48bitからトーンマッピングされた24bitの写真)

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HDR写真の加工

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● 元画像 - (向こうのページのHDRガンダム2)

 sketchupモデルをフォトリアリスティックレンダしたあとHDR画像にし、この処理をかければアメコミ風背景画ができそう。(sketchupのあの輪郭線も合成する)  課題は、CGツールの中でのライティング。 ムードを出すライティングがまた難しい。 そのへんのところ次の課題。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

ポップアート調加工

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● 元画像 - (flickr)

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雷門とスカイツリーの位置関係

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 写真のあったページ - (写真多数)

このあたりから見える大きさが ちょうどいい。


追記 :

- w


追記2 :

"東京" だけを作ってみた。 難しい。  

あと、"スカイツリー" があれば、"東京スカイツリー" のロゴができる。 ("東京すかいつりー" でも可)

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

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