画像
Sims3 画像 色調整だけ |
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青がくすむと暗い感じになる。 そこを修正する。
● 元画像
ブルーム(発光ぼやけ) はくせもの |
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画像処理 気付き |
アンビエントオクルージョンの影(回り込む影、陰影) がベイクされたオブジェクトのある画面にブルーム効果が掛かると、その発光とアンビの陰影が対応してしまってオブジェクトの形自体がスポイルされてしまう。 そうなると画面は単純でチープになる。(発光と薄暗い陰影ばかりの印象になる) しっかりした形があって、その形を出すのに色面が配色構成されていてもそこへ意識が行かなくなってしまう。 特に夜のシーン。
Kawasaki のバイク、& シド・ミード |
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画像 シドミード |
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前輪 類似
シドミード的な世界観のイラストが少ない。 もうちょっと見たいな..
http://c780162.deviantart.com/art/Street-Level-Garage-448031237
とか。
石膏は白いけど石膏デッサンは黒い 本当の石膏デッサンとは |
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画像処理 色 |
色を抜いていくことで白いものを描く。 それができるのがデジタルペイント。
リアルの絵具は基本的に色を盛り込む方向。
そもそも 人の顔には色がある。 その顔の色を抜くことができれば顔が白となり、白いキャンバスとなる。 そうしてその白いキャンバスからもう一度スタートする。
この往復の方向性が必要なのではないか。
つまり、これが本当の "ぬりえ" なのではないか。 このことが正解なら "ぬりえ" こそお絵描きの基本。
色を抜く作業があるのが本当の "ぬりえ"。 面白い。
基礎デッサンじゃない、"基礎ぬりえ" だ。
600v さんはロシア人、アメリカ人と勘違いしていた |
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画像処理 カーイラスト デビアント |
クロームのところ テスト |
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画像処理 カーイラスト |
Skupのライン入り車CG テスト |
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画像処理 カーイラスト 3DCG |