画像
Vue画像の加工 モノクロ線画化 |
返信 |
画像処理 モノクロ線画 漫画背景画 |
(拡大)
● 元画像
● 元ページ
https://www.renderosity.com/mod/bcs/medieval-training-camp---extended-license/110950/
まずはモノクロ画像をしっかり作る。
Vue画像のモノクロ線画化 |
返信 |
画像処理 モノクロ線画化 漫画背景画 |
(拡大)
● モノクロ 2 |
● 網点あり |
● カラーもの |
● 元画像 |
● 元ページ
https://www.renderosity.com/mod/bcs/autocar-u-7144-t-for-vue-/95749/
MMD画像 色変換 |
返信 |
画像処理 mmd |
(拡大)
おいしそうな色だと食指が動いて、3Dモデルをいじってみようかな という気になる。
● ベージュ化
(拡大)
キャラクターの印象が弱くなり、絵自体あまり意識されなくなる。 (弱意識化、無意識化)
● 元画像
(レンダリングはたぶんBlender)
● 元ページ
http://beikonated.deviantart.com/art/MMD-The-Three-UTAU-Girls-281455995
MMD x Blender 画像の加工 |
返信 |
画像処理 mmd |
(拡大)
● 元画像 |
● モノクロ漫画化 |
● 元ページ デビアント - http://kershawnmuzik.deviantart.com/art/The-Apple-487348690
絵の右上のところが変になった、色を変えてから加工する必要あり。
ツクールMV用 マップ作り (テスト) |
返信 |
画像処理 ツクール skup |
(Skup、C4D、Corel PP16 )
● Skup 3Dモデル - https://3dwarehouse.sketchup.com/model.html?id=8adef6a6500f92a59812972b92b471d0
● キャラ - http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/47255-hiddenones-mv-resource-warehouse/
● 「RPGツクールのマップにマッチする平行投影の作り方 (SkUp)」
● 参考
(つづき) |
返信 |
画像処理 |
階調の中に青からちょっとずれた色相(シアン系) を入れた。
● 前の画像 - http://x3ru9x.sa.yona.la/13163
● Skupモデル - https://3dwarehouse.sketchup.com/model.html?id=u49a38b3c-ae73-452c-a5a1-288bb2ecb071
Skupモデルで画像作り (試作) |
返信 |
画像処理 skup |
(拡大)
階調の中に形を含ませる(埋め込む) という感じにもっていった。 スッと見れるようになった。
(Skup、C4D、Corel PP16)
● Skupモデル - https://3dwarehouse.sketchup.com/model.html?id=u49a38b3c-ae73-452c-a5a1-288bb2ecb071
Skupモデルからモノクロ線画 |
返信 |
画像処理 漫画背景画 |
少しブルー系のダークグレイで。
● 元モデル トリンブル - https://3dwarehouse.sketchup.com/model.html?id=dfbcf6071125d62c6cff9b44fdf0517e
フィギア写真の加工 (Amazon 商品写真) |
返信 |
画像処理 |
写真自体 CGに近いからCG画像を加工するのと同じ要領。 髪の毛のところ 立体感が残った。 髪の毛がピンクなど明るい色であればフラットになっていた。
● アマゾン商品写真と画像処理後との比較
● アマゾンのページ
ゲームキャプチャー画像の加工 色変換 古代の色 |
返信 |
画像処理 恐竜 |
Vue画像の加工 色変換 |
返信 |
画像処理 背景画 vue |
(拡大)
アニメ背景画の色調に近づけた。
● 元画像
● 元ページ - http://www.cornucopia3d.com/galleries/displayimage.php?pos=-62232
● 元画像を作ったVueのメイキングあり
http://www.cornucopia3d.com/classroom/article.php?id=276&from=makingofs