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画像

Google3Dマップ + Sketchfabキャラ

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「 南下しておるところでーす 」


「 コンビニの前を通過しましたー 」


「 くそっ、くそっ、くそっ 」

 2つめの背景はストリートビュー加工。

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Sketchfab のページをキャプチャーして加工

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(クリック別タブ)

● 元画像 Sketchfab ページ 3D表示

- https://sketchfab.com/show/8a36a5102925456b8d3118ab7fbcf947

 (このモデルは3Dペイントされている)


・ 参考 別角度

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グーグル3Dマップの色変え  マックナイト風

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 加工後の画質があまりよくない。 一応、配色の参考まで。

グーグル3Dマップからイラストを作るとき、どんな色がいいのか?  その一つの例。


 青との対比で白を生かす。

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‘【作例まとめ】写真を水彩画にするアプリWaterlogueがすごすぎる ’ (はてブ経由)

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-

 ほーー、確かに すごい。  ただ、このアプリだけでは影がブルーにならない。

水彩らしい水彩は、影がブルー系 紫系になっている。 もう 一手間 必要、という感じ。 水彩は色。

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普通写真の加工

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(クリック別タブ)

● 元画像 デビアントストック -

● あの夏フォント「あんな字を待ってる。R」 (zig さん提供) -

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ゲーム キャプチャー画像の加工 (Witcher3)

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● 元画像 画像 -

 色調整。

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Witcher3 (ps4) キャプチャー画像の加工

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(クリック別タブ)

● 元画像 画像 -

 まずは色調整。

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XBOX ONE Forza5 ブレイ動画 キャプチャー画像の加工

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● 元画像 画像 -

 

  こんどの Forza は かなりよくなっている。


 しっかし、PS4 も XBOXone も打ち込みがすごい。

PS3 のときなら、デビアントにあるCG の方が高品位だった。


● Forza 5 プレイ動画 -

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XBOX ONE のグラフィック

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(Forza 5 より)

・ PS4 とそん色ない。 バトルフィールドなんかも もう同じ。

・ ゲームキャプチャー画像が、デビアントやレンダーオーのCG と同じになってしまった。

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画像処理で フリンジカラーを入れる

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(Corel PP 16)


● 元画像 デビアント -

 後付けでも フリンジカラーを入れることができる。

ただし、柄(服とか) の中の明暗にも入ってしまう。 そのへんはマスクすることが必要。


 肌色のことは考えずに フリンジカラーを入れた。 肌色が自然とビビッドになった。

 肌色の方にも 背後の壁のようなフリンジカラーが入っている。 ただ 肌色ということで それがわからない。

(この画像の肌色はオレンジになってしまって いい肌色ではない)


 ある意味、これが絵の上での肌色の正体でもある。 肌色を どうにかしようとするんじゃなくて、光が当たったときの 着光の際の色を意識する。 そうすると 肌色の色味がよくなる。


 アニメ背景画の壁や、地面に落ちた影の周囲なんかに よくフリンジカラーが掛かっている。 雲なんかにも掛かっている。

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CG動画 キャプチャー画像のイラスト化 (Dune 語り)

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中間調の フリンジカラー

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 影に入る境界のところに 色相のズレた色を 明暗の階調に沿って着色するテクニック。 色味が豊かになる。

 3DCG の場合、カラーシェーダーでできる。 明るい色のテクスチャーに掛けると効果が出る。 マットで暗いテクスチャーにかけてもあまり効果はない。

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デスティニー キャプチャー画像の加工  やや水彩風

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● 元画像 Youtube動画をキャプチャーしたもの -

● 元動画 Youtube -

 Destiny は、Bungie社の 次期 Halo とも言うべきビッグタイトル。

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ゲームキャプチャー画像のイラスト化 (UBISOFT、ゲームエンジン SnowDrop)

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● 元画像 -

Ghost Recon  近未来ソルジャーもの

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ウォッチドグス  キャプチャー画像の加工

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● 元画像 画像 -

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‘大英図書館が100万点以上の画像を公開、無料で利用可能に ’

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(記事)-

 一枚 色調整した。  焼き物の絵柄なんかに使えるのでは..  (焼き物 → 3Dモデルの、です)



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● 元画像 flickr -


● 伊万里焼きの藍色は "伊万里ブルー"

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ウォッチドグス キャプチャー画像の加工

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● 元画像 画像 -

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ウォッチドグス  クララ・ライル

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● 元画像 画像 -


● クララ・ライル  エイデン・ピアース(主人公)のサポート役

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ウォッチドグス キャプチャー画像の加工

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● 元画像 画像 -

 ウォッチドグス、シカゴ、コーンタワー。

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ウォッチドグス キャプチャー画像の加工

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(クリック別タブ)

● 元画像 画像 -

 背景のところメイン。

ほとんど 色を整えただけ。 元々UBISOFTのシェーダーはイラストっぽい。 UBISOFTのシェーダーは他のとちょっと違う。

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