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x3ru9x

CG

Poser によく似たソフト Quidam (キダム) フランス製

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 こっちの方が使いやすそう。


・ 別の動画 キャラクター -

・ 本家サイト(N-Sided)(開発している所はパリ) -


 トライアル版あり。

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ゴールド 1

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 一般的なCGのレンダリグは金属質。 人肌にしても色こそ肌色だが質感は硬い。

それなら いっそこれをゴールドにしてみる。 結果は、やはりゴールド感がギラッと出た。

 テクスチャーの段階で人肌テクスチャーを金っぽくして、それでレンダリングすれば ゴールドのモデルができる。(普通はそうする。 どちらがゴールドっぽくなるかというところ。 テクスチャーの段階かレンダリング後か)


 逆に言えば、Poser のレンダリングは金かブロンズから色が抜けた味気ない軟金属ともいえる。

(だから感覚的にグッと来ない。 こんなのがいいのかなぁーで止まってしまう)


 晩秋から冬、年末にかけては ゴールド感ある絵が季節に合う絵だったりするので、ゴールド化は有効な処理だろう。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

‘【Unity】初の日本語入門書が遂に発売!デンマーク発のスーパーゲーム ツクール旋風が日本に大上陸中’

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- (AppBank)

 Unity なー。 一枚の静止画を作るのに使う、という使い方をしてみようか。(フリー素材もあるので) (入門として)

しっかし、CG関係のツールに取り組むときは腰を据えて取り組まないといけないんだわ。 腰掛け気分で手っ取り早く、というわけにはいかない。

 静止画一枚作って ArtistSide (CGコミュ) にアップしてみる ってところか...

 Unity 自体はフリー。 

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

ポリゴンを使わない新しい3DCG

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- (ねとらぼ)


 ほーー。 一つの大きい流れを作るかもしれないなー。

画像処理するとどうなるか、試してみたい。



 上のように粒子として考えるらしい。

---


追記 : 動画が1080pxの高画質だったのでキャプチャして加工してみた。(↓ クリックでフリップ)




 元画像は一見フラットな感じもするけど 加工してみるとやはり違う。 粒子でCGを作る の言葉通り加工すると粒子っぽいものが出てくる。 素材としては まずまず有望でしょう。

 絵的には図鑑イラストのようになるので、恐竜や動物イラストと合わせて使える。↓


投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

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