CG
Substance Painter とか |
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3DCG ソフト 3Dペインター 色 雑感 構造 |
3Dモデルが構造化していて それにお絵描きするわけだから、構造化の感覚とお絵描きの感覚がミックスされる。 そこんところが結構 新しい。 こうなると もう作業自体がゲームっぽくなる。
「構造」 は面白い。 構造がなければ 「近道」 も 「遠回り」 もなく、時間的な 「得」 も 「損」 もない。
目の前に全然 関係、関連性のない2つの物があったとしても、その2つの物それぞれの設置されている構造が同じであれば、よく似たところに置かれている、ということで類似になる。
● 都市の構造 と お絵描き
● 人体の構造 と お絵描き
たとえば、「都市の構造」 があって、そこに鄧小平の 「豊かになれるものから豊かになればいい」 という方針が盛り込まれたとするなら、どこから街はにぎわっていくのか、街のどこがどうゆう色になっていくのか (着色されていくのか)。
● 構造が構造だとわかるようにするにはどう着色すべきか。 構造全体が一色では構造はわからない。
● 着色(色分け) によって構造がわかりやすいものにも わかりにくいものにもなる。
● 構造の中に入れる色、構造の外にはじき出される色。 あるいは、構造の外に出れる色。
● 構造の奥にあるものにアクセスできるルートと色。 アクセス特権と色の変化。 シグナルとしての色。
● 「構造と色彩」 は奥の深いテーマ。
3Dペイント |
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3DCG ソフト |
C4D には最初からBody paint 3D というのが入っている。
CGの作業も細分化してきているのだろうか。
● New Approach to Handpainted Environments - ハンドペイント感が素晴らしい3D背景モデルアプローチ!
http://3dnchu.com/archives/new-approach-to-handpainted-environments/
とか。
Skupのライン入り車CG テスト |
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画像処理 カーイラスト 3DCG |
CGで秋の雰囲気を出すのは難しいなぁ |
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3DCG |
スキルが試される。 秋がポイントか.. ギラギラCGじゃ全然ダメ。
ボルューマティックなんとかとか アンビエントライトとか そのへん。 しかし アンビエントオクルージョンで影を入れると今度は秋がくどくなる。
CGは夏モードには強い。 キラッとしたバイクのクロームや強い影はよく出る。
おんたけ山 |
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3DCG 画像処理 |
● おんたけ山 3Dマップ - http://gliservice.gsi.go.jp/gsimaps3d/data/592718788/3d/index2.html
(ポップアウトアウトウインドウを止める にしているとダウンロードリンクが出ません)
(向こうのページ、テクスチャーが表示されるまで少し時間がかかる)
-- 亡くなった登山者らに黙祷。 --
ベクター ディスプレイスメンツ |
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3DCG iClone |
iClone6 に搭載されるらしい。
・ zBrush で
http://docs.pixologic.com/user-guide/3d-modeling/exporting-your-model/vector-displacement-maps/
3DXchange5 Pipeline |
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3DCG 動画 ソフト skup |
・ iClone 5 Pro と 3ds Max や Maya や Unity といった3Dツールの間でモデルやアニメーションを送受信する用途に使うソフトウェア。
http://solution.too.com/digitalmedia/3dcg/3dxchange/
ほーー
NOX 0.44 レンダラー |
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CG レンダラー |
http://www.evermotion.org/articles/show/8351/nox-0-40-released-brand-new-look-and-usability
建物や車、家具などの3Dモデル販売会社EverMotion がリリースしたレンダラー。 0.44 でオーブンソース化したので フリー。
レンダラーは無料で、売るのは3Dモデルやマテリアル ということなのだろう。
おもに Blender 用。
http://x3ru9x.sa.yona.la/10844 |
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CG レンダラー |
なんだ、Blender内蔵の Cycles が物理ベースレンダラーじゃないか。 ただ、リアルタイムじゃないだけ。
FluidRay なんかはリアルタイム。 KeyShot もリアルタイム。 要は、リアルタイムグローパルイルミネーション。
Mitsuba 0.4.5 リリース! – !論文解説映像でも使用されるオープンソースの物理ベースレンダラー最新版! |
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Quote CG レンダラー |
Mitsuba 0.4.5 リリース! - !論文解説映像でも使用されるオープンソースの物理ベースレンダラー最新版!
このサイトでは Mitsuba 0.4.5 をプッシュしている。
また、
● Mitsuba 用、Blender エクスポーター 解説 - http://www.blender3darchitect.com/2012/10/getting-started-with-blender-and-mitsuba-render/