http://x3ru9x.sa.yona.la/8984 |
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メモ skup |
● SketchUp から始めるんじゃなくて、レゴから始める。 入口一つで変わってくる。
レゴから入って、Skechfabキャラ、そしてグーグルマップ。 ツールに物足りなさを感じたら、
SketchUp。
最初にSketchUpを持ってくると 何を打ち込んでいいかわからない。
● レゴとマップがマッシュアップされると、レゴの意味合いが またちょっと変わる。
カメラの 画角、焦点距離 |
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カメラ skup メモ |
● SketchUpは焦点距離と水平画角が対応している。 焦点距離50mm = 水平画角39.598度 (いわゆる普通のカメラ)
● 普通のカメラは ↓
● レンズは、焦点距離50mmを基準にして、それより焦点距離の短いレンズを広角レンズ、長いレンズを望遠レンズ と呼ぶ。
CGやるときは これを頭に入れておく。
Googleレゴ マップ + SketchUp その2 |
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グーグルレゴ skup |
マップに合わせる Skup側のカメラの焦点距離は、100mm。 先の レゴ組立ツールの方は60mm。
だいたいわかった。
● Skupのカメラを 100mm にするやり方
ズームアイコンをクリックしたあと、すぐにキーボードで 1 0 0 m m エンター と叩く。
Google レゴ + Sketchfab |
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画像処理 グーグルレゴ |
(クリック別タブ)
● Google レゴ - http://www.buildwithchrome.com/
● Sketchfab - https://sketchfab.com/browse/staff
Googleレゴ と Sketchfab のぐりぐり回すUIは同じ。 バースがマッチするので合成しやすい。
発想のツールになるのでは。
Google レゴの上に ブラウザをもう一つ出して Sketchfabを半透明表示。 それでパースをマッチさせた。
グーグルレゴ キャプチャー画像の色変え |
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画像処理 グーグルレゴ |
(クリック別タブ)
● グーグルレゴ - http://www.buildwithchrome.com/
レゴピースの印象を逆に弱めた。 ブロックより 場の印象。 盤、地図の方にフォーカス。
レゴを組み立てると、作業したものだからモデルを見せよう見せようとする。
お客はそんなもの見たいとは思っていない。 脇道があれば、脇道の方に行こうとする。
だから、やるべきことは脇道探しと脇道作り。
レゴモデルを正面に置くのは むしろじゃま。 モデルは脇道に付随してくる2次的なもの。
それゆえ、レゴモデルには つぶつぶがあってもなくてもどっちでもいい。 盤の方にグリッド的な何かとしてあればいい。
http://x3ru9x.sa.yona.la/8951 |
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グーグルレゴ |
● グーグルレゴの太陽光は東南から。 北西から見ると逆光。 一番 影が濃い。 まぁ 午前中の太陽の位置。
● つぶつぶは面の中にあるから つぶつぶは消しやすい。
● 地図上のつぶつぶがグリッドなわけか.. 場の取り方、場のニュアンス.. つぶつぶさえあれば空中でもいい。
● つぶつぶの下は水、つぶつぶは水面、池、湖。 それでもいい。
● トリンブル3Dモデルの方に SketchUpレゴモデルがある。
http://x3ru9x.sa.yona.la/8950 |
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グーグルレゴ.. いじってみるか..
http://x3ru9x.sa.yona.la/8948 |
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中国語 |
ミッシェル・クワン のクワンとは、中国語で 光 。 クワンマン とは光のまたたき。
http://x3ru9x.sa.yona.la/8925 |
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EV |
こうだろうな.. 作っても消えていくだけ、左の2つ。
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Quote ゲーム |
やんちゃ心を最大にして全米を走破。逆走、クラッシュなんでもありのアクションドライビング