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VRM 店員さん

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● VRoid Hub

https://hub.vroid.com/characters/7076820933557898172/models/3847114838531168596

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チャンネル桜3時間討論を1時間見た。

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・ 動画 - https://www.youtube.com/watch?v=wySjAIDCTg4

・ VRoid - https://hub.vroid.com/characters/212315841170733981/models/5129107005789995066

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漫画の切り抜き (テスト)

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 右は切り抜き直後の画像。

● Remove Image Background

https://www.remove.bg/

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切り抜きAIサービスのやつ

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 アナウンサーの切り抜きならほぼOK。

 処理後の透過画像を元の画像と同じ大きさに拡大して、レイア重ねした後 アルファマスクで元画像を切り抜けばいい。


● Remove Image Background (処理後、高さ500px)

https://www.remove.bg/

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AIを使って写真から人物を背景を切り分けるサイト『Remove Image Background』(CGトラッキング 経由)

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https://www.remove.bg/

 すごい、ただし処理後は画像が小さくなる。(高さ500px)

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【電子版】自宅をゲーセンに!タイトー、業務用の4分の3サイズ 家庭用ゲー ム機を発売

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https://www.nikkan.co.jp/articles/view/00500694

パックマン、インベーダー

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http://x3ru9x.sa.yona.la/15624

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 ふきだしがノード。 アメコミによくある。 て、これが研究かっ!!


まぁ、キャラ紹介だけ ↓ (キャラは使える素材です、表情パーツあり、VRoidの参考になる)

http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8790242


このサイトのサービスをつかった。 PSDTool

https://oov.github.io/psdtool/

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ノード & VRMキャラ

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 何のノードなんだ?  ノード X

 キャラを性格付ける伏線をノードグラフでやるというのもあるか..

● VRMキャラ  ビビ  VRoid Hub

https://hub.vroid.com/characters/945152946522067123/models/1622417912888236740

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ピクシブ、3Dモデル投稿・共有サービス「VRoid Hub」提供開始

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https://www.moguravr.com/vroid-hub-2/

 むむっ。 VRMのエコシステムが広がる。 キャラクターだけあればいいというものではないから。 VRMのエコシステムのどこに関わることができるか..

● VRMとノードベースを考え合わせる。 まぁこれが一つ。


● VRoid Hub

https://hub.vroid.com/

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2枚の写真をつなぐノードグラフ

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日本発世界標準へ、VTuberで注目のフォーマット「VRM」コンソーシア ム2月設立

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https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1159428.html

 むむっ

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神社ノード : 稲荷

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 漢字ノードでもある。

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【プロデル】連なったノードを作っていく日本語コード

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>>

    ツリー1というツリーを作る

    ツリー1の透明色を紫色に変える

      その大きさを{200,200}に変える

    ツリー1に、「あ」を追加する

    ツリー1のあに、「い」を追加する

<<


https://rdr.utopiat.net/docs/reference/wincontrol/treenode.htm

のページの一番下


 もう少し簡単にすると、


・ ツリー1というツリーを作る

・ ツリー1に、「あ」を追加する → ツリー1のあに、「い」を追加する → (同じように)


 ノードに、何かを見て判断する機能と、別なノードを作る機能を持たせればノードが生きたものに感じられてくる。 目と手を持たせる。 キャラクターの原型である。

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プロデルでノードグラフなデザイン

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 線のところはペインの地に差し込んだ背景画像です。 ノードはボタン。 プロデルの使い方はVBと同じ。

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日本語プログラミング言語「プロデル」でフォルダーツリーを作る。 フォルダーツリーもノードグラフである。

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http://rdr.utopiat.net/docs/onepage/onereference.html#treeview



・ 日本語によってノードベースが生成される。

・ ノードのところに日本語プログラミング言語でのオブジェクトやプロシージャを置いてもいい。

・ このフォルダの連なりが動くと見ればキネマティクス。

・ プロデルでノードグラフを作ってもいい。

● TTSneoも日本語プログラミングツール。 プロデルはTTSneoの進化版。


● プロデル  VB6ライクな日本語ブログラミングツール

http://rdr.utopiat.net/vsttsneo.html

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日本語プログラミング言語「プロデル」

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http://rdr.utopiat.net/docs/onepage/first.html

 これとノードベースを合わせれば面白いのではないか。


● コードサンプル


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e-mote (Live2Dのようなキャラを動かすツール。無料版は「えもふり」という名 前になっている)

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https://emote.mtwo.co.jp/


えもふり(フリー、↑ は有料)

https://emote.mtwo.co.jp/emofuri/

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深層学習AIをエッジで動かす、東芝と理研がスパース化現象でパラメータ8割 削減

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http://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1812/18/news047.html

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ネットワーク上で情報の雪雪崩れ現象を起こす情報の力みたいなものを表現する 言葉がない。

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 やや苦しいけど、言うならば「ドメイン力」。(ドメイン = 支配)


 ノードグラフならこの情報の力を表現できるのではないか。 アルゴリズム図(フローチャート)やパイプライン図ではその力を表現できない。


 ネットワークの配線が固定されていても、情報の雪雪崩れ現象を引き起こす情報起動力はノード上を移動する、いや 蠢(うごめ)く。 その力の本体は何だろう。



 アメリカ国内のネットワーク上で「反中国」という情報起動力が膨れ上がって起動した。 その力はまるでドミノを倒すかのようにバタバタバタと広がり、ネットワークを支配した。 反中国という名のドメインである。

 こう考えるなら、その力の本体は「気づき」であり「インスピレーション」であろう。 アメリカ人の気づきの集合知が情報起動力を生み出し、雪雪崩れ現象を引き起こした。


 AIに対抗する人の力、「気づき」「インスピレーション」は今、その力を伸ばしている。


● 始まりは、アメリカ人の小さな「あっ!」であり、終わりはアメリカ人が「うん」と言うまでである。 つまり、五十音「あ」から「ん」までの長い長いノードグラフの旅。

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「琴線に触れる」とは心の中の物語ノードグラフの線が振動して、つながりを確 認することで感じる感覚である。

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 つながっていない線を振動させてもピンとこない。 親と子の物語で琴線に触れるものがあったのなら何と何がつながっていてその線がどう振動したのか、である。

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