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産総研、有機フッ素化合物使わない高耐熱で透明な撥油性塗膜を開発:日刊工業 新聞

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産総研、有機フッ素化合物使わない高耐熱で透明な撥油性塗膜を開発:日刊工業新聞

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DMM.com、年内に3Dプリンター代行サービス−作品造形・ネット販売セ ットで:日刊工業新聞

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DMM.com、年内に3Dプリンター代行サービス−作品造形・ネット販売セットで

DMM.com、年内に3Dプリンター代行サービス−作品造形・ネット販売セットで:日刊工業新聞

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ゼットエムピー、体に貼れる6軸モーションセンサー発売:日刊工業新聞

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ゼットエムピー、体に貼れる6軸モーションセンサー発売

ゼットエムピー、体に貼れる6軸モーションセンサー発売:日刊工業新聞


 誰でも買える パーソナルモーションキャプチャーの機器はまだ出ていない。

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http://x3ru9x.sa.yona.la/7111

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 東京オリンピックまでの7年の間に訪れる大きな山場、ビーク・オイル。

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Parthenon Renderer

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http://www.bee-www.com/parthenon/index.htm

(GPU assisted global illumination renderer)

 レンダリングできるのはメタセコのシーンファイル。 簡単なモデルのレンダリングにはいい。

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prompt の意味 → 促す、突っつく

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when prompted  促されたら

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http://x3ru9x.sa.yona.la/7106

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 滝川クリステルの いったような顔が見れた。


 高度成長期の成功体験の道のりを もう一度歩む、というのがオリンピックまでのグランドデザイン、か?


 7年後か..


 俺は冬季オリンピックの方が好き。  バンクーバー冬季五輪はよかったなぁー

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http://x3ru9x.sa.yona.la/7100

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ボーリング場の貸靴が原色でださいのは持ち帰られるのを防ぐためです。

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映画「ウォーキングwithダイナソー」

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 映画の特報が公開されました!最新の科学的検証をもとに、恐竜の子育てや大移動、カラフルな皮膚の色といった最新の発見を取り入れ、かつてない恐竜の世界を再現しています。製作はネイチャー・ドキュメンタリーに定評のあるBBC。

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 ほーー。 今年の冬 公開らしい。

主人公は、クセノケラトプス。 (前の前のカラーイラストの恐竜です)

 クセノ君としておこう。 覚え方は、「クセノ君がケラケラ笑う」 で、クセノケラトプス。


 こうゆう映画があると 恐竜イラストも またちょっと違って見えてくる。 

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http://x3ru9x.sa.yona.la/7090

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 口の中が荒れたり、喉が痛いときは、大正漢方胃腸薬顆粒 を口の中に含み 少量の水でジャリジャリさせながら飲み込むといい。 (寝る前など)

 胃腸の粘膜 と 口喉の粘膜はつながっている。

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レビューだって価格設定され、市場化する - Chikirinの日記

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物理的なモノしか売れない時代から、サービスというスキルや時間(手間)に対してお金が払われる時代を経て、これからは「価値あるものには、その形態を問わず、価格が付く」時代がやってきます。

個々人にとって大事なことは、「自分が持っているもので、今は価格設定がなされていないけど、実は価値がある、というものは何か無いのか?」という視点で、自分のスキルや経験、生活を見直すことでしょう。

伝統的な商品だけがお金になるのではありません。趣味やこだわり、感情や根気、何年も続けてきた生活の慣習の中から、思いもかけないものが市場化されることにより、経済的価値が顕在化します。

というか、「価格付けして市場化する」というセンスとスキル(=私はこれを“市場化スキル”と呼んでいます)があれば、今みんなが考えているよりはるかに幅広く、多彩なものが売られ、換金できる時代がやってくることでしょう。

レビューだって価格設定され、市場化する - Chikirinの日記

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http://x3ru9x.sa.yona.la/7081

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 アメリカが 誤ってシリアの社会インフラを壊してしまったなら、日本はODAで壊れたインフラを直す。

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BGM

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http://x3ru9x.sa.yona.la/7078

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 夏の疲れが来てます。

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Re: Chris Van Allsburg

http://x3ru9x.sa.yona.la/7076

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 絵柄から絵本を思い出せる ってすごい。 そうそう この絵本作家のイラストです。 いやー Thanks.


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借りぐらしのアリエッティ のグリーン

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Re: Team Fortress 2

ソフト化と色調整

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(クリック大別タブ)

● 元画像 (画像) -

 こうゆうテイストのイラスト どこかで見たことある。 パステル調。

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http://x3ru9x.sa.yona.la/7039

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 つまり、


 一つのモデルデータ (拡張子 .mdl とか .vtx) があって、


● ゲームを作る場合 → 「ソースエンジン」 で使用。

● 動画を作る場合 → 「SFM」 で使用。


 要するに、モデルデータを使いまわせるようにしている ということ。

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"ソースエンジン" とは

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 Source Engine(ソースエンジン)は、id SoftwareのQuake Engineを元にして作られたHalf-LifeのGoldsourceエンジンを更に改造して、Valve Softwareによって開発された、MODの製作が盛んなゲームエンジンである。2004年にFPSである『ハーフライフ2』で初めて実装された。同年発売のDOOM3エンジンと共に、グラフィックのレベルを一気に引き上げたエンジンとして有名である。

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 アンリアル とかと同類のもの。

FF のゲームエンジンは、スクエアーエニックス独自開発の、ルミナススタジオ(Luminous Studio)。



● ゲームエンジン トップ5

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Team Fortress 2

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 このゲームのCG動画は SFM で作られている。

● SFM用 キャラモデルデータ (デビアント) -


 このキャラをSFMでレンダリングした画像がデビアントにたくさんある。


● SFM とは

引用 :

 Source Filmmakerとは「ソースエンジン」を利用しているゲームの動画を作成する際に

Valve社が実際に使用していたツールをSTEAM上(直営サイトの名前)で公開したもの。

 SFMはフリー、ただし 11G。

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