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"新『ブレードランナー』製作へ! リドリー・スコット監督がカムバック"

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Texture Maker 3

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・ My 記事 -


(Texture Maker3 + Corel Photopaint 15)

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‘地球を救う?ミドリムシを6億匹入れた「みどりラーメン」-味はあっさりめ

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- (日刊工業)

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スクリーントーン練習 7

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 アンチャーテッド の相棒のおじさん。

 youtube動画からキャプチャして加工。 ゲーム紹介動画 -

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‘FacebookとGoogle+、ユーザーは同じ順番でページを見ている

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- (ギズモード)



 このレイアウトを意識して絵の構図を考える、とか。

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ピクトグラム  シンボルマーク  シルエット  アイコン

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 これらは一つのまとまり。  一つのイメージクラウド。

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スクリーントーン練習 6

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 アンチャーテッド  砂漠に眠るアトランティス

 ゲーム画面の加工。

 元画像に手書きで線を描き足してから加工する手もある。


 少し目を粗くした加工。↓

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今年の折り返し地点

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 コミケも終わっちゃったなー。

コミケの実況版なんかを見ながら 少しは気持ちを合わせることができた。

雰囲気を感じつつ 何枚か漫画背景画らしきものもできたような。

 とにかく今年前半の大きい折り返し地点通過だわ。

 夏のターニングポイントを何と言おうか、立夏でも立秋でもない、立つの表現つかって... 

んー、立同(りつどう) とでもしておこうか。

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痛車をこえたオタク車

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 (作 x3ru)

 こっちの方が それっぽい。

 これに加えて鉄男で、この車に乗って鉄道写真を撮りに行く、とか。

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‘拡大する「茶のしずく石鹸」アレルギー被害 重症例も相次ぎ集団訴訟の動き

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- (yahoo)

 皮膚感覚と食べ物にはつながりがあるのだなー。


 人間の体はトポロジー的には ちくわ と同じだからね。

 お腹の中は体の外。 内臓粘膜という外向きの皮膚。

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Re: フリーの鉄道シュミレーターソフト BVE

鉄道シュミレータCG画像のモノクロ化

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 先のエントリーのCG画像をモノクロ線画化してみた。 いけるいける、かなりそれっぽい。

写真のように影が入っていないのが むしろ幸いしている。 あのCG画像の作り方は素材作りとしてかなり有望。

(向こうのブログにある画像を許可なしに何枚も使うわけにはいかない。 フリーソフト用のフリーデータではあるけど)

 あと、カラーイラストものも作った。

・ モノクロ、カラー、元画像、3枚比較 -



 こうゆう感じの加工画像を背景に使ってる商業漫画誌を見かけたような。(マイナーな漫画誌)  ひょっとしたら 一旦3Dモデルを作ってそこから書き出した画像を加工しているのかも。 たぶん近いことをやってるはず。

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フリーの鉄道シュミレーターソフト BVE

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>> BVEとは?

BVEとは、mackoy(まっこい)様が開発した鉄道運転シミュレーターのフリーソフトです。

市販の鉄道シミュレーターと違い、自分で路線や車両を作成することができます。

現在、様々な路線・車両ファイルがネット上に公開されています。 <<


● BVE Trainsim -


参考サイト :

  データの制作をしているユーザーさん

● 飯田保線区 -

 ・ 飯田保線区さんの完成ではないけど途中までの動画 -

● BVE Hokkaido -

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 飯田保線区さんのCG画像がシンプルでスッキリしている。 写真のように影がつかない分イラストに近い。 -

打ち込みはかなりのもの。 すごい根気。


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‘「Google Chrome 14」ベータ版公開、Native Clientを統合、空間音響APIも ’

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 海外旅行 行くときガイガーカウンターを持参して、"遊びに行くんじゃない、3.11後の世界の線量を計りに行くんだ" と言う。

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 お盆は カルピス。 ここにきて掘り起こされ、持ち上げられる。

 盆に入れば、カルピスが立つ


 "カルピスは原液に氷を入れて飲む、それが粋" と毎年言ってる。


 "水は いらねー"  かっこいいーー。  そんなことを言いながらも 最後は水入れるけど。

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 結局 コーヒーが一番 うまいかぁ...   お茶のペットボトルを並べて 混ぜ茶もしたけど

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 皮膚は なんか冷気を嫌がっている。  体調がちょっと変わってきた。  お盆は転換点。

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 まぶしいー、真新しく道にひかれた白線が目に痛くて まともに見れない。  よろっ、 よろよろ...

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合算されるだけ

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 結局、今あるflash コンテンツの量はそのままで変わりなく、この上にhtml5 のコンテンツが上乗せされる、ということ。

2つは混在し合算されるので やっぱり重くなる。

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スクリーントーン練習 5

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 トロフィーのところ いい感じのスクリーントーンになった。 3Dモデルからとは気がつかないかも。

少しずつカイゼン。  後ろは処理していない、SketchUp 書き出し画像そのまま。 パラソルの傘のところはちょっと処理。


・ 3Dモデル トロフィー -

・ パラソルとイス -

・ 3D man 足組のポーズ -

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● スポーツライター金子氏の記事 (この前の日韓戦)

  『こんな美しい日本 生まれて初めて見た』 -


>> 何より驚かされたのは、攻撃面における意識の変化である。

 思えば、日本のサッカーは長く“アシスト至上主義”に毒されてきた。玄人と言われる層は、ゴールばかりに目を向ける素人を嘲笑(あざわら)い、アシストこそがサッカーの華であるかのように振る舞ってきた。「点をとるだけがストライカーの仕事ではない」という言葉もよく聞かれた。 <<

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