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ドラムビート

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Youtube から。

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Re: ソーシャルの影響

共有世界 to 所有 までのプロセス

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 ソーシャルのキーとは共有だ。 

それはいいとして、たとえば レシピを共有した場合を考えてみる。 レシピを共有したのはいいが、作って食べてみたところ口に合わなかった。  

 そうなると 共有は破棄される。 "共有" からプロセスを踏んで "所有" の直前まで来たが所有されなかった ということ。 

つまり、共有から所有へのつながりが切れた。 ちゃんと所有まで来ないと共有は生きたものとはならない。

 共有に紐づいた所有もまたソーシャルのキーだ。


 ソーシャルにおいてのコンテンツは、共有しているそれだけがコンテンツだろうか。 いやいや そうじゃない。

共有しているものを自分の手元にまで持ってきて 所有することができたそのプロセスもコンテンツだ。

 そのプロセスをちゃんと表現していくことが ソーシャルにおいての個人のコンテンツ作りではないか。



(つづきへ - )

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Re: 共有 と 所有

ソーシャルの影響

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 少し前まで(いや今もか)、何を伝えたいの? 何を表現したいの? みたいな 対峙した中で受けて立つような目が最初だった。 それが、君と共有できるものって何だろう? みたいな 問いかけと探索の目が先にくるようになってきた。

 受け手のスタイルは一つじゃない。



(つづきへ - )

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VideoLAN メディアプレーヤー

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 flv → mp3 の変換機能はこのプレーヤーの中にもある。 youtubeから落としたflvをこれでmp3にしてる。

・ メニュー > 変換/保存 > (ファイルタブで) 追加ボタン > (右下の) 変換/保存ボタン > (設定でmp3選択)


 また、DVDの画像キャプチャもこのプレーヤーが一番いい。

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なぜか交通量が増える11月

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 それは名古屋も大阪も九州も同じ。 11月になると なぜかバタバタといつもと違う動きをする。 それが事故につながる。 

なぜなんだろーか 冷えてくるせいなのか...


 日没が早くなって、塾の子供を迎えにくる車の量だけでもすごい。 これもある。

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Re: オフソーシャルな世界

共有 と 所有

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 佐々木氏や TechWave の湯川氏のところで SNSの話題が盛り上がっている。

まぁしかし、SNSもいいことばかりじゃない。 多くの人は、得をしたい という気持ちより 損をしたくない という気持ちの方にウェイトがかかっているから 不評情報やネガティブコメント(根拠のある) の方が強く伝播する。


 SNSに関しては、少し整理して考えた方がいいことがいろいろある。

"共有" ということにしても それに対して "所有" ってのもあるわけだから。 SNSにおいての "共有" "所有" は結構 テーマになると思う。 共有一辺倒じゃ疲れる。 所有と共有とがあるタイミングで変化したりする方が面白い。

 共有の世界 と 所有の世界、このあたりの整理。 このあたりを曖昧にしていると むしろストレスになる(のでは)。


ブクマ :

‘Facebookが無料のローカル広告 ビジネス再編すべての始まり【湯川】’ -



(つづきへ - )

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11月は事故の月

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 11月は交通事故など事故が多い。 それも11月の前半。 気をつけよぅ。

事故といえば海の事故もある。 漁師さんは結構 沖や港で事故を起こしている。 漁師さんも11月には気をつけている。


‘中央分離帯に衝突、3人死傷 首都高湾岸線(11/3日午前1時)’ -

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鉛筆画加工

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 このイラストは 多分ペンタブで描かれている。 これを鉛筆画にしてみる。 どうなったか →

 (corel pp14)

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じゃらん

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印象派 モネ

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人と蜂の可視領域の比較

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Ctr押しながら + 左クリック をシュミレートする exe (vb6)

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 簡単なプログラムです。(速い。操作手順記録アプリに比べて)

マウ筋なんかのマウスジェスチャーで使うことを想定。 Firefoxのリンクの上で走らせると別タブ表示となります。


● ダウンロード(zip 4k) -


追記 :

 シュミレートするのが速すぎてときどきエラーが起こっていた。 解消するためにウェイト命令を入れた。 ファイルは差し替えています。 (2010_11_02_火 最新)

(vb6ランタイム必要)

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モノクロ線画化

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 以前 iPhone HDR画像をちょいイラスト化した()。 それをさらに モノクロ加工してみた。 やり方はこの前 ヨーロッパの古いカラーイラストをモノクロ化した手順と同じ。 できるだけ両方が同じ調子になるよう調節した。

 古いクラシックな本の いわゆる挿画という感じに近づけた。

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‘悪役の赤潮をアサリのエサに’

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悪役の赤をアメリカのエサに

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ユンソナ 交通事故に遭い骨折

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 ユンソナは後部座席で寝ていたソーナ。 そして、ぶつかった瞬間 運転手と中身が入れ替わったソーナ。 ソナあほな。

面白いですねー。

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老兵は死なず

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 アメリカの裏の顔とは 戦争の顔。 ベトナム戦争や冷戦でずっと赤と戦ってきた。

中国との外交チャンネルは開かれ、対話しているように見えるけど そのうち裏の顔もちらついてくる。


 アメリカ軍のその奥では、共産主義と戦ってきた老兵...今は眠っているようにみえる...が目を光らせている。

調子に乗ってアメリカ軍をなめちゃいけない。 そのうち老兵が目を覚ます。


 老兵を絶対 眠りから目覚めさせてはいけない。 あれは魔物。 対テロ戦争に向かう若い兵士なんか まだまだひよっ子。


 わかってねーなー 中国人。 そのうち魔物の咆哮で一歩も動けなくなるときがくる。

アメリカ自身も魔物を 必死に押さえこんでいる。 

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上海万博閉会

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 上海万博も今日で終了。 このあとはスマートシティー(日本で言うニュータウン) 作りやね。

まぁしかし、今 中国は不動産バブル。 こんなバブルのときに土地造成するのは どうかなーとも思う。

バブル期の日本を思い出してみてもわかる、ろくなことがない。

 中国はなにしろ土地が広い。 主要都市も多いので土地の付加価値も多く見込める。 それゆえバブルも長く続く。


 中国では今100以上のスマートシティープロジェクトが計画されている。 しかし俺の勘では この計画の途中でバブルははじける。 本当に産業が成長している成長部分とバブリィーなところとをよく見極めないといけない。 

 街づくりが途中で頓挫していまうのはよくない。 荒廃感が漂い、そこから悪循環が生まれる。

 さてどうなるか、まさに壮大な見もの。


 今は調子に乗ってるけど、将来 はじけるから。 お金の流動性は昔とは違う。 日本のバブルのときとも違っている。 とんでもない流動性をもってる。


 何もかもバブルゆえの言動。 何を言っても聞く耳もたず。 今 どんなテンションなのか 日本人には想像できる。 過去の体験から。

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3D model SNS "CG" の3Dモデル

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 モデルの打ち込みがすごい。 アニメ画にしか見えない !!


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 それでも あともうちょっとの工夫がほしい。 加工後 →


 これが、flash で表示された3Dモデルからのものとは思えない。 打ち込み次第ということか...

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シッピーツ (ニコゲー)

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ブック作成ジェネレーター 「シッピーツ」 -


 これでツールは6個。

ツールが6個も並列に並んでいると どれかを選ぼうとしたとき ごちゃごちゃとノイズを感じしてしまう。 

動 と 静 に大きく分けて、スタイルを選択する場はスッキリさせた方がいいのでは。 


 ブック、ADV、クイズ、スライドショー は、静。

 アクションゲーム、シューティングゲーム は、動。


 静から入って動になだれ込む  or  動から入って静に落ち着く  とか。



・ 気付き : 電子書籍とアドベンチャーゲームはペアにすると面白いのでは。 (ニコゲー内ということではないです)

  アドベンチャーゲームではQ(クエスチョン) を出して、その答えA(アンサー) は電子書籍の方にある、として呼び出す。

  一つの付加価値づけ。

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