skup
Skupの MMD Exporter はモデルが袋状になっているときびしいなー |
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skup |
床のないガワだけのモデルだとまずまずうまくいく。
コンポーネントとか使っている複雑なモデルはおかしくなる。
skupのモデルは面が一枚に見えても 2枚の面が貼りついているからおかしくなる。 どうしてskupはそうゆう独特な仕様になっているかと言うとエッジの線を出すため。
ジオメトリーが2枚だから裏表を考えるとテクスチャーは4枚になる。 Skupモデルを変換するとき テクスチャーを自動で4枚貼りつけることができれば変換はうまくいく(レンダリンぐがうまくいくという意味)。 それができるのは たぶん3dsMaxだけ。
【Skup プラグイン】 MMD Exporter |
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skup mmd |
https://www.youtube.com/watch?v=Yx6OnGDmOzg
作ったのは日本人。
拡張子が .X の Xファイルとしてイクスポートします。 XファイルExporter として使えます。
このプラグインを入れて確認したところ うまくいきました。 (Skup 2014 32bit)
● MMD Exporter (DL) - https://github.com/mikunanakusa/MMDExporter
● メモ1
MMD Exporter で必要になる もう一つのソフト → Image Magick 6 (7には必要とするファイルが入っていない。 6です)
ダウンロードページは、
http://www.imagemagick.org/download/binaries/
● メモ2
イントールガイドに書かれている 3つのファイルについて。
・ config_edit@im.js (これは単なるユーティリティーだからコピーする必要なし。下のコンフィグファイルをテキストエディタで開いて書き換えれば同じです)
・ MMDExporter_config.rb (このファイルはあらかじめPluginsフォルダにコピーしておく。 ファイル内のImageMagickのフォルダパスを書き換える必要がある。)
・ MMDExporter.rb (このファイルは zip圧縮して拡張子を rbz にしたあとSkupの環境設定からインストする。 2014、2015 などはこれが必要)
・ 2014のPluginsフォルダはプログラムがあるフォルダ内にあるが、2015はAppDate>ローミング>Sketchup の方にある。
ちょっとめんどくさいです。
ツクールMV用 マップ作り (テスト) |
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画像処理 ツクール skup |
(Skup、C4D、Corel PP16 )
● Skup 3Dモデル - https://3dwarehouse.sketchup.com/model.html?id=8adef6a6500f92a59812972b92b471d0
● キャラ - http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/47255-hiddenones-mv-resource-warehouse/
● 「RPGツクールのマップにマッチする平行投影の作り方 (SkUp)」
● 参考
Skupモデルで画像作り (試作) |
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画像処理 skup |
(拡大)
階調の中に形を含ませる(埋め込む) という感じにもっていった。 スッと見れるようになった。
(Skup、C4D、Corel PP16)
● Skupモデル - https://3dwarehouse.sketchup.com/model.html?id=u49a38b3c-ae73-452c-a5a1-288bb2ecb071
Skupモデルでモノクロ線画 |
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画像処理 skup 漫画 背景画 |
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(Skup、Vray、CorelPP16)
Skupの線は使っていない。 AO (アンビエントオクルージョン)なし。
木目を使うといい、木目を使うのがコツ。
● Skupモデル
https://3dwarehouse.sketchup.com/model.html?id=5df0804db96345b6729b42b07833f71c
ゲームマップ上の家を大きくする (SkUp) |
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画像処理 skup rpg ツクール 特筆 |
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● 3Dモデル
https://3dwarehouse.sketchup.com/model.html?id=b45f313f170527ad1191a665d6e35d05
RPGツクールマップに合わせた平行投影ビュー。
SketchUp 2015 が出た |
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skup |
64bitで反応がいいらしい。 まだ試していない。
Skup 2D Anime Characters 60キャラ |
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skup |
https://3dwarehouse.sketchup.com/collection.html?id=u05fda856-f1e1-4c41-b11b-354f00b66464
きれいに入っている。 ライトで肌色が弱くなる くらい。 (Twilight Render シャープネスかけてます)