3DCG
Skupのライン入り車CG テスト | 
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画像処理 カーイラスト 3DCG | |
CGで秋の雰囲気を出すのは難しいなぁ | 
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3DCG | |
スキルが試される。 秋がポイントか.. ギラギラCGじゃ全然ダメ。
ボルューマティックなんとかとか アンビエントライトとか そのへん。 しかし アンビエントオクルージョンで影を入れると今度は秋がくどくなる。
CGは夏モードには強い。 キラッとしたバイクのクロームや強い影はよく出る。
おんたけ山 | 
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3DCG 画像処理 | |

● おんたけ山 3Dマップ - http://gliservice.gsi.go.jp/gsimaps3d/data/592718788/3d/index2.html
(ポップアウトアウトウインドウを止める にしているとダウンロードリンクが出ません)
(向こうのページ、テクスチャーが表示されるまで少し時間がかかる)
-- 亡くなった登山者らに黙祷。 --
ベクター ディスプレイスメンツ | 
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3DCG iClone | |


iClone6 に搭載されるらしい。
・ zBrush で
http://docs.pixologic.com/user-guide/3d-modeling/exporting-your-model/vector-displacement-maps/
3DXchange5 Pipeline | 
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3DCG 動画 ソフト skup | |
・ iClone 5 Pro と 3ds Max や Maya や Unity といった3Dツールの間でモデルやアニメーションを送受信する用途に使うソフトウェア。
http://solution.too.com/digitalmedia/3dcg/3dxchange/
ほーー
Houdini がC4Dのプラグインとして内蔵される (今年中に) | 
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3DCG c4d | |
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● a plug-in which gives CINEMA 4D users access to the Houdini Engine
● The Houdini Engine was introduced in 2013 on SideFX Labs and is designed to allow Houdini’s procedural technology to work inside other digital content creation applications.
● This bridge between the two applications offers CINEMA 4D artists direct access to Houdini Digital Assets with an integrated procedural workflow that does not require baked-out data.
(焼き直しの必要はなく 直でアクセスできる)
● The CINEMA 4D plug-in for the Houdini Engine is slated for release before the end of the year.
(年末までにリリースされることが予定されている)
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Houdini → 液体 気体などのアニメーション
KeyShot Toon Shading | 
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3DCG レンダラー | |

https://www.keyshot.com/whats-new/#toon-shading
KeyShot は 9万9500円。 値段が高いとコミュニティーは低調。 Blender は無料なのでコミュティーは活発。
Blender で面白い使い方をシェアすると共感がある。
どっちをとるか? ってBlender でしょう。








