3DCG
EF-12とは | Project [ EF-12 ] |
返信 |
Quote blender 3DCG |
EF-12は誰でも好きなようにカスタマイズが可能な電子格闘競技です。『コンピュータゲーム』という括りで分類するならばModとよばれるカテゴリーに入るもので、海外では様々なコンピューターゲームに搭載されています。EF-12はeスポーツ専用のコンテンツとなることを主眼として開発されたのでMod部分が主体で、誰でも内容について意見/改変/調整が可能なようにリソースを公開しています。
こんなのがあったか..
しっかし、そろそろ 俺も お腹いっぱい。 ブクマだけしておこう。
http://x3ru9x.sa.yona.la/9914 |
返信 |
ノンフォトリアル 3DCG |
線でつないでいくあれは シェーディングノード。
レンダーノードは、レンダリングを分散レンダするハードの構成のこと。
Blender NPR を使った背景画作り |
返信 |
blender 3DCG 背景画 |
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?276419-Comic-work-issue-2
んー、まいったなー これは。 Blender と Vue加工 とを合成できないものか。 ちょっと取り入れたい。
向こうにあった画像、エッジがとがっていて固いかな。 ポイントになるのは やはり色使いか。
もっとフラットにして 色調で描かれた絵のようにしないとキャラとぶつかってしまう。
Re: 地理院地図3D
Octane Render |
返信 |
3DCG |
http://x3ru9x.sa.yona.la/9153 |
返信 |
3DCG |
◆ Vray はノーマルでも 被写界深度がほんのちょっと掛かっている。
◆ シェーディングにしても、光当たりの面から影の中へ色相がほんのちょっとずれる効果が掛かっている。
加工素材としては難しい画像。
ラジコンを飛ばすスキルも3DCGのスキル |
返信 |
3DCG |
ドローンを飛ばして空撮 → 3D化、というのがあるから。
一方で 3Dプリントがあったり。 CGの幅が広がっている。
Shapeways (3Dプリント) Shade 3D |
返信 |
サービス 3Dプリント shade 3DCG |
---------------
【Shade 3D】
● 3Dプリントをさらに加速する!! Shade3D ver.14.0.1 新機能紹介
http://shade.e-frontier.co.jp/news/detail/17.html
Shade が一番 3Dプリントに取り組んでいる。
3Dプリンター用データにするには いろいろデータを修正しないといけないらしい。 新機能はそれを自動でやってくれる。
「CryENGINE 3 Free SDK」 |
返信 |
3DCG |
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120414003/
「CryENGINE 3」の開発キットで,教育目的または非商用利用であれば,Crytekにライセンス料を払う必要はなく,無料でダウンロードして使える。
簡単には使いこなせない。
Shade + Blue Mars → Shade City |
返信 |
3DCG shade BlueMars |
http://shade.e-frontier.co.jp/special/archives/11_extra/bm/
Blue Mars のシェーダーは CryEngine2。 んー、面白ろそう(かな?)。 ちょっと古いけど。
● ツイッター
"テクスチャー ログ" とは |
返信 |
3DCG |
リアル世界を3Dキャプチャーしたときの、その時その時のテクスチャー。
写真だけど写真じゃない。 画像としてはアンラップされたものだから。
テクスチャーは、3Dモデルに固定されたものじゃなく、移り変わっていくもの。
ここにきて、テクスチャーの概念がちょっと変わってきた。
【CEDEC 2013】現実世界を取り込んで効率的なモデリングを実現、リアリティキャプ チャー / GameBusiness.jp |
返信 |
Quote 3DCG |
【CEDEC 2013】現実世界を取り込んで効率的なモデリングを実現、リアリティキャプチャー【CEDEC 2013】現実世界を取り込んで効率的なモデリングを実現、リアリティキャプチャー / GameBusiness.jp