3DCG
kit Bash 専門サイト |
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3DCG |
キットバッシュとは、くり抜くためのいろいろな型。 ディスプレイスメントやノーマルマップの仲間と捉えてもいい。
キットバッシュ いいぞ。
例
● Blenderでのキットバッシュ (3D人)
【SMILE GAME BUILDER】スマイルゲームビルダー |
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3DCG ソフト ツクール3D smile |
RPGツクールの3D版やね。 Unityへの書き出しツールも別売であった。
● 紹介とチュート動画
https://www.youtube.com/watch?v=_xwKdof9cEo
● SMILE GAME BUILDER 体験版をプレイ!
https://www.youtube.com/watch?v=mRSQJe1Ujvs
● How to create game data (SMILE GAME BUILDER)、動画
https://www.youtube.com/watch?v=wy0L9WSPqSc
● Steamストアー
https://store.steampowered.com/app/483950/SMILE_GAME_BUILDER/?l=japanese
「001 Game Creator」 |
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3DCG ソフト ツクール 001GC |
RPGツクールと同じようなツール。 ドット絵じゃくてツルツル絵。 英語。
ツクールMVはhtml5に書き出せるけどこれはできない。 その差は大きい。
● Steam
https://store.steampowered.com/app/347400/001_Game_Creator/
● 公式
● 入門チュート動画
OctaneRenderR for Unityがリリース (2017/12月) |
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unity 3DCG |
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000056.000016287.html
・ 動画 https://www.youtube.com/watch?v=yvEYQLU81zg
● Unity アセット
https://unity3d.com/jp/partners/otoy/octanerender
フリーって..
トゥーンシェーダーとオクターンレンダーを併用するとどうなるのか?
トゥーンシェーダーとオクターンレンダーを併用して背景画を作れるかどうか試行錯誤した人はまだいない。 そこ空いてます。
ユニティーちゃんトゥーンシェーダー + オクターンレンダー で何ができるのか.. リアルトゥーンでもスギヤマトゥーンシェーダーでもいい。
【Blender プラグイン】 AmasawaTools |
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blender 3DCG |
アニメ絵にするためのいろいろなツール。
● AmasawaTools更新リンク
http://ch.nicovideo.jp/search/AmasawaTools%E6%9B%B4%E6%96%B0%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF?type=article
コロナ レンダラー |
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3DCG レンダラー |
https://corona-renderer.com/gallery/
Vray 相当。 いや、Vray より緻密な階調。
Autodesk キャラクター ジェネレーター (free、ブラウザ内アプリ) |
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3DCG ソフト |
https://charactergenerator.autodesk.com/
そういえば、メイクヒューマン というフリーのソフトもあった。
アドビ クリエイティブクラウド内にもキャラジェネ(フリー)があるらしい。
https://www.youtube.com/watch?v=fkgjtFyBtC4
しかーし デビアントにあるXNALaraキャラには負ける。
ピクサーの 「RenderMan」 (レンダラー) には無料版がある |
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3DCG ソフト |
https://renderman.pixar.com/view/non-commercial-renderman
非商業利用でフリー。 メタセコからも使える。 ブレンダーも。
東京23区の全建物をフルテクスチャ化したフォトリアリスティックな精巧3D マップ「REAL 3DMAP TOKYO」 |
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Quote 3DCG |
株式会社キャドセンターは、東京23区の3D都市データ「REAL 3DMAP TOKYO」の販売を開始した。インクリメントP株式会社および株式会社パスコと共同開発している「MAPCUBE」にキャドセンター独自のCG処理を加えたもの。4×4km単位の領域から購入可能で、主に法人向けに販売する。
繁華街シリーズ 「渋谷エリア」 が50万円。
3Dモデラーが集まる 3D表示コミュ 「Sketchfab」 |
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3DCG 3Dコミュ |
● D'arc Qthvel さん (日本人、フィギアコレクションのような) https://sketchfab.com/qthvel/models
● 響け ユーフォニアム (アニメモデル) https://sketchfab.com/models/82367f6a22644f6f88b462077611559e
● MMDアニメモデルな少女キャラ (作者タイ人) https://sketchfab.com/models/82367f6a22644f6f88b462077611559e
● 石膏デッサン用の石膏モデル (ダウンロード可) https://sketchfab.com/models/39802076a2154b4f8ede1f99af3c3e77
日本人MMDモデラーもいますねー。 (@日本、神奈川)
Lit Sphere (リットスフィア) と MatCaps (マットキャプス) は同じもの、呼び方が違うだけ |
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3DCG unity |
>> 最近では,UnityでもMatCap Shaders PackがAsset Storeで公開されています.<<
● ユニティーでのキャラクター表示 「Toony Colors Pro」 (約2500円)
bvhacker v1.8 (March 2011) ボーンモーション ビューワーツール |
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3DCG ソフト モーションデータ |
ボーンのモーションをチェックできる。 bvhファイルを見るビューワー&ツール。
● 使い方、動画 (英語)
http://davedub.co.uk/bvhacker/tutorial_video_1.html
● bvhファイル フリー
● モーションデータ
http://www.rockthe3d.com/100-best-free-motion-capture-files/
【ポケモン】 ロコン |
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ポケモンgo 3DCG |
きつねポケモン
● キャラデータ - http://dic.pixiv.net/a/%E3%83%AD%E3%82%B3%E3%83%B3
● 3Dモデル - http://www.models-resource.com/3ds/pokemonxy/model/10694/
Lit-Sphere (リソスフィア) とは |
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Quote 3DCG |
Lit-Sphereは,球状の環境マップを利用したシェーディング手法で、デジタル・スカラプティングソフトウェアZBrushのマテリアルMatCapにもその手法が応用されています.最近では,UnityでもMatCap Shaders PackがAsset Storeで公開されています.
Lit-Sphereでは,カメラ空間(view space)の法線座標をテクスチャ座標として使用し,法線と環境マップの色を対応付けます.パラメータベースで色をシミュレーションするLambertシェーディングやPhongシェーディングとは異なり,環境マップを使って直観的に最終的な色を制御することができるので,NPR目的としても都合が良いシェーダーです.
そして、その球状環境マップを作るツールが 「MaCrea」 ( http://www.taron.de/ のページの下部)
しっかし、もう、ツールがあふれかえってますよ |
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3DCG |
自分の方向性をしっかりさせて選んで決めないと ツールで迷ってツールに負けてしまう。 いやほんとに。 (負けるというか、どこかに逸(そ)れてしまう)