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Re: 価値観変えるのは難しい
http://x3ru9x.sa.yona.la/10741 |
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Reply IRroid |
「投資情報提供キャラ」 という立ち位置は難しい立ち位置だなぁ。
この会社は買い、という雰囲気がちょっとでも入ると 立ち位置はポジティブとなって キャラは元気よく立つ。 (逆はネガティブで弱くなる)
たぶん、そうならないように 全部フラットになるのではないか。
とか、ロゴマークの印象が強い会社のロゴとの兼ね合いなど..
二次制作物のことを最初から考えに入れてるかもしれないですねー。
んー、どうなるのだろう... 雰囲気だけだったりして..、グリグリした個性で考えを主張するキャラはちょっと難しい。
まま、ウォッチしていきまっす。
Re: 小玉スイカ(*直径30cm)
http://x3ru9x.sa.yona.la/10619 |
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ワーーオ、採れましたかぁ。 食べてよし、お盆のお供え物にしてもよし で、収穫の喜びですねー。
http://x3ru9x.sa.yona.la/10584 |
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その土地のもの、季節のもの はアイメック栽培の方でやるかもしれないですねぇ。 まぁまだそれは試されてなくて これからというところでしょう。
アイメック栽培 と 野菜工場もの の掛けあわせでバリエーションを豊かにできると思う。
Re: http://x3ru9x.sa.yona.la/10506
http://x3ru9x.sa.yona.la/10510 |
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Reply 自己レス |
今回の 闘論 ! 倒論 ! 討論 ! は侃々諤々(かんかんがくがく) の経済討論。
一応、その前に確認。
● 自分達が働いて稼いだお金は、自分たちが幸せになるよう自分たちの意志で使い方を決める。 というのがあるんだけど、その一方で、"お金はお金のあるところへ集まる" という大法則もある。
お金のある国とそうでない国が近づいて関係が深くなれば、お金はお金のある国の方に集まる。
こうゆうあらがえない力(法則) が根本のところにあって、これに抵抗するのは相当難しいことである と。
アメリカが近い将来 シェールガスで強くなれば、日本はアメリカの経済的な衛星国になる。
この根底にはお金の大法則があるから なかなかあらがえない。
それだから、アメリカの引力が弱いうちに自分たちのためにお金を使う太い道筋をビシッと引いておかないといけない。 so, 国土強靭化計画なんかの優先度は高い。 (国内の安全を高め、安全を保障してくような何かに使う。 一言で言えば 内向き外向きの安全保障分野)
豪軍受け入れ協定検討…政府、災害救援や訓練で : 読売新聞 |
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Reply 集団的自衛権 自己レス |
日本とオーストラリア両政府が、自衛隊と豪州軍のそれぞれの国での活動を受け入れやすくする協定の締結を検討していることが4日、明らかになった。
災害救援や共同訓練などの機会を増やす狙いがあり、「訪問部隊地位協定」(VFA※)を締結する案が有力だ。豪州を訪問する安倍首相は8日に日豪首脳会談を行い、協定締結に向けた協議開始を念頭に、両国の安全保障協力の強化を盛り込んだ共同文書を発表する。
外国軍の日本での活動を念頭に置いた協定には、日米安全保障条約に基づく日米地位協定や国連軍地位協定がある。VFAは、軍の長期的な駐留を前提とした地位協定と異なり、お互いの国で一時的に活動する際の法的な問題を事前に解消しておくもので、日本はこれまで締結したことはない。
災害救援や共同訓練時の情報のやり取りはスマホで行う、ってそんなわけない。 この裏には自衛隊と豪州軍の情報機器、兵器のネットワーク化の作業があるわけで、集団的自衛権の名の元に それが今進められている。
"集団的自衛権の核心は兵器のネットワーク化" という自分の説がちょっと裏付けられた。
・ 日本は偵察衛星、GPS衛星を自前で作れて打ち上げられる。
>> ASRI(オーストラリア宇宙研究所)は宇宙関連私企業が共同で運用する組織であり、現在、国産ロケット「AUSROC」シリーズを開発中です。この開発計画では、「AUSROC 4」として、オーストラリア初の小型衛星打ち上げ用ロケットを開発することを最終目標としています。<<
オーストラリアはまだ打ち上げロケットを作れていない。
and
>> オーストラリアには、地の利を生かしたキャンベラ深宇宙通信基地をはじめ、地球観測から遠隔通信まで欧米宇宙活動支援の地上設備が多くあり、重要な役割を演じています。 <<
Re: 自分でもなんでこんなことになってるんだかよくわからなくなってきた。
http://x3ru9x.sa.yona.la/10435 |
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ワーーオ、すごい。 すごい作業量 !!
「排外発言」とは正反対だった「舞の海氏の講演」(前回エントリのお詫びと訂 正) |
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Reply ニュース |
http://www.newsweekjapan.jp/reizei/2014/05/post-649.php
なんだ、 マスコミの印象操作だったか.. えーかげんにせぇーー 気を付けないといけないな マスコミの記事には。
Re: なん、、、だと、、、、 — 3Dconnexion SpaceNavigator インプレッション
http://x3ru9x.sa.yona.la/10202 |
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Reply unity blender |
ニコニ3DがUnityを採用したことで、動画はFlash、3DはUnity となっちゃいました。 Flashで3Dグリグリの線は徐々に廃ってしまいそうです。
Unity編集時に SpaceNavigator が使えるのだったら使ってみたい。
ま、それまでは Alt + マウス です。 (Alt + Ctr + マウス、Alt + Shift + マウス、も。 Alt が軸)
ちなみに、Blender は Ctr が軸で、
・ Ctr + マウススクロールホイール
・ Ctr + Alt + マウススクロールホイール
・ Ctr + Shift + マウススクロールホイール
でグリグリ。
Re: 不具合発生のお知らせ
http://x3ru9x.sa.yona.la/10200 |
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画像クリックで別ページを開くようにしました。 ありがとう。 (汗々)
Re: >無人島でも生き残れる4人
http://x3ru9x.sa.yona.la/10185 |
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Reply |
"アナタハン" という言葉は初耳。 アナタハンを調べてみた。
アナタハン とは ↓
>>
サイパン島から北方約117キロに位置するアナタハン島は、東西の長さ約9キロ・幅3.7キロの小島で、最高点は海抜788メートルというなだらかな小島であった。
この太平洋の孤島アナタハン島で、1人の女「比嘉和子」と32人の男達が共同生活していくうちに、男性達がその女性を巡って争うようになり、男性が次々に行方不明になったり殺害されたりしたことで島はサバイバルの様相を見せた事件である。
<<
いやー、こんな話 初めて知りました。 Thanks.
アナタハン島
Re: http://x3ru9x.sa.yona.la/10114
http://x3ru9x.sa.yona.la/10139 |
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Reply 自己レス |
いろいろニュース記事を読むと、無線を受けた管制センターは船長に船に残って避難誘導するよう言ったらしい。 (そこでのやり取りは まともだった)
前のエントリーは修正です。
-----
>> 韓国メディアによると、政府への不信感を募らせた安否不明者の家族らの一部が、「朴槿恵大統領に責任を問う」として、抗議のためソウルの大統領府(青瓦台)行きを決行。道路を封鎖するなどした警察と対峙(たいじ)する事態となった。 <<
こうゆうところがわからない。 どうして大統領府に押しかけるのか..
やっぱり 理解できないものがあるな..
Re: ユニティーちゃん
ユニティーちゃんを表示 |
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アニメーションデータを開いてみた。 歩く走るの基本動作もちゃんとあって、丁寧に作っている。 すばらしい。 (この動画は無音)
本コンテンツは、『ユニティちゃんライセンス条項』に基づいて公開・配布されるものです。本コンテンツをご利用される場合は、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社が定める『キャラクター利用のガイドライン』をお守りいただく必要があります。
↑ を表示しないといけない。
Re: asahi.com(朝日新聞社):荒木飛呂彦もハマった 仏漫画「バンド・ デシネ」の挑発 - 文化トピックス - 文化
まんだらけ 中野店 3F 本店2 エンキ ビラルのバンドデシネ入荷しました - まんだらけトピックス |
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Reply 自己レス |
http://www.mandarake.co.jp/information/2010/08/10/12nkn03/index.html
本の帯の B・D とは バンド・デシネ(フランスで漫画)。 バンド・デシネ という言葉が耳慣れないな。
Re: 地理院地図3D
Re: 地理院地図3D
地理院地図3D でダウンロード画面が表示されないときは |
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Reply 自己レス |
ブラウザのポップアップブロックをオンしているとダウンロード画面が表示されない。
http://cyberjapandata.gsi.go.jp/3d/site/index.html
のurl だけ許可しておく。
オプション > コンテンツ
Re: Renderosity (レンダラーシティー) の sity
データベースとは |
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Reply 自己レス データベース マップ |
先のエントリーの3つの言葉の集まり、これすなわち "データベース" 。
university
diversity
Renderosity
"university"、"diversity" は既存(既知) の情報、ここから 動的に "Renderosity" が生成された。
この Renderosity は生成された時点では まだまだなじみがないので、一旦 X(エックス) と置く。
データベースにアクセスして最新の情報を見ようとする → Renderosity が出てくる → なじみのない情報なので おや? となる。
しかし、語尾の sity は聞き覚えがある → sity(後方一致) でソートする → university と diversity が出てくる → sity 付きが3つ並んだ。 (2つの情報が X によって掘り起こされ XであるRenderosity と関連付くことで Renderosity に類推が働くようになった)
つまり、2つの情報から X が生成され、そのあと時系列を遡ることで元の2つの情報が違う切り口から掘り起こされて X を意味づけした。 動きとしては、→ 進んで、← 戻って、→ また進む。
これがデータベースにおいての 一つの動的なからくり(情報のダイナミズム)。
2つの情報から 1つの情報が生成され、情報が3つなれば それはデータベースとして機能する。 (情報3個が最小のデータベース)
具体的には、こうゆうデータベースのからくりは地図に埋め込まれて、インタラクションによって そのからくりが地図上で展開する、という形になる。 まぁ データベースと地図は不即不離。 切っても切れない組み合わせ。
これは本ではできない。 Web、パソコン、ガジェット、ITならではのもの。 本ではできなくて、Webでできるものを一つあげるとすれば この地図とデータベースの組み合わせ。 (ゲームマップももちろん入る、それがメイン)
Webを活動の場にしているグラフィッカーさんは 自分の地図絵を作るべし。 (俺も頑張る)
* X が意味付けされた、のところの X をキャラにすると、X が意味付けされた瞬間 = "キャラが立つ" になる。 データベースのからくりによって地図の上であってもキャラを立てることができる。(ストーリーの上じゃなくてもキャラを立てられる)