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画像処理

ゲームキャプチャ画像の加工 モノクロ化まとめ

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 銅版画のような感じ。  PS4 : ウィッチャー 3


● 以前の別タイプ


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● 線を出すタイプ


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Vue画像の加工

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● 線の濃淡、薄め

● モノクロ線画

● 元画像


● 元ページ

http://gerberc.deviantart.com/art/You-Ready-196886730


 大きい画像を処理した方が線は細くなる。 このサイズの画像では線が太くなってしまう。

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MMD画像  色変換

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 おいしそうな色だと食指が動いて、3Dモデルをいじってみようかな という気になる。


● ベージュ化


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 キャラクターの印象が弱くなり、絵自体あまり意識されなくなる。 (弱意識化、無意識化)

● 元画像

(レンダリングはたぶんBlender)

● 元ページ

http://beikonated.deviantart.com/art/MMD-The-Three-UTAU-Girls-281455995

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CG画像の加工  ベージュ化

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● 元画像


 何もかもベージュになると、対象はあまり意識されなくなる。 意識されない ということは頭の中では透明である。 もし、この部屋に透明感あるブルーの水槽があったなら、そのブルーの透明感の方が意識される。

 つまり、透明感あるブルーの引き立て役は 意識されない色 ベージュである。


 絵の対象となりそうなものを すべてベージュにしてコレクションし、弱意識化しておく。 そのストックの中に関係性やヒエラルキーを見出して、対象を紐付ければ その対象は自然と目立って意味を持つようになる。


● ベージュ絵の中に無印良品の商品を置くと、その商品はナチュラルなものとして目立つ。


・ ベージュ絵を背景にした無印良品の商品にケバい原色の商品をぶつけると、ケバい商品は打ち負かされて排除される。


・ ところが、ベージュ絵背景なしの無印良品の商品とケバい原色の商品を並べると、無印良品の商品は原色の商品の引き立て役になってしまう。


 ここにおいて 背景(画) の役どころが はっきりしてくる。



● 相対世界の中で引き立てられた相対個性は ギャラリーを味方に付け ギャラリーの力を借りて、絶対個性を打ち負かす。


 そんな構図が浮き上がる。

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Vue画像の加工

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● 一つ前の

● 元画像


● 元ページ

http://curious3d.deviantart.com/art/StoryWorld-277500006

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ゲームキャプチャ画像の加工  ムードあるアニメ背景画風

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 プロダクション I.G かどこかの それっぽいテイスト。

 ゲームは ザ・ディビジョン 2。

● 元画像

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ゲームキャプチャ画像の加工 ウォッチドッグス

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 画像を明るい線画風にした方が、キャラとキャラとの間合いがよくわかるようになる。

 画面が暗い場合、キャラとキャラの間にライトを入れて両方を照らしてもいい。

 ゲーム絵は、キャラとキャラの間合いを感じれる絵の方がいい。 ゲーム(インタラクション) の中では間合いの感覚が働いているから。 そこが一般的な絵とは違う所。 逆に言うなら、間合いがよくわかる絵であるなら絵のスタイルは自由。

 「インタラクション」 時の 「間合い」。 そこのニュアンス、機微、面白み を出す。

● 元画像

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Vue画像の加工

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(拡大) (更新)

(Corel Photopaint 16)

● ちょっと明るめ

● 一つ前の

● 元画像

● 元ページ

http://six-kings.deviantart.com/art/Mansion-in-the-Mountains-571277011

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Re: 普通写真のモノクロ線画化

(つづき) 空だけ着色

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 グレーのところをどうにかしたくなる絵として いいのではないか。 動機付けを起こす絵。

 完成した絵を最初から見せずに、色を着ける着けない、色の出し入れ、によってゲーム的に変化させていく、とか。 and そのプロセスにおいて知識(情報) を得ていく。 どうだろう..

 「空」 の次は「水」、「水」 の次は 「緑」、とか。 あるいは、光が当たっている部分においての順序。

 その日の天候によって旅の一日がよくも悪くもなる、の感覚。。 空の色 = 天気。 一日の始まりは、その日の天気(天候、移り変わり具合) を感じることから始まる。


● 元ページ - http://www.deviantart.com/art/Weinstadel-Nuremberg-588043834

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普通写真のモノクロ線画化

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● 元画像

● 元ページ

http://www.deviantart.com/art/Weinstadel-Nuremberg-588043834

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普通写真の加工

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● 元画像

● 元ページ

http://www.deviantart.com/art/Schulgasse-Idstein-575344110

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Vue画像の加工 モノクロカット絵化

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● 元ページ- http://gmlabartandsounds.deviantart.com/art/Chopper-WIP4-Geometry-96798409

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Vue画像の加工

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● 元画像

● 元ページ

http://aronkamo.deviantart.com/art/Deep-in-the-woods-524284602

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Vue画像の加工

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● 別解

● 元画像 ページ

http://massi-san.deviantart.com/art/Oceania-441325515

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Vue画像の加工

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 以前に一度 加工した画像。 リトライ。  いい感じに明るくクリアーになった。

● 元画像 ページ

http://dragan45.deviantart.com/art/Magic-shrine-476251899

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HDR写真の加工

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● 元画像

● 元画像のページ

http://blog.goo.ne.jp/warpdiver/e/06b483d8fbd95d31238c98db382e39f5

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Vue画像の加工

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● 元

http://www.deviantart.com/art/MooseCreek-536980478

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Vue画像の加工

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● 元画像

● 元ページ デビアント - http://www.deviantart.com/art/Woods3-491905718

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Vue画像の加工 (空のところだけ)

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 空の階調を整えた。

● 元ページ デビアント - http://arthurblue.deviantart.com/art/The-Three-of-the-Three-Million-islands-522153135

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Vue画像の加工

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● 元画像

● 元ページ、コーヌコピア

http://www.cornucopia3d.com/galleries/displayimage.php?album=3&pos=1332&pid=47289

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