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Re: ‘創作脳が治らない’ (はてな増田)

建築家 と アニメ

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(承前)

 このこと("背景画は2種類ある") はまた建築家のイメージ作法とも共通する。

 クライアント(施主) = 主人公キャラ。


● 施主目線で建物の中を動き回lり 建物を検証する = 主人公が見る風景。

(入浴中にトイレに行きたくなったとき トイレにササッと行けるかどうかを一人称視点で検証する etc)

● 雨が降ったとき、駐車スペースから家までの間に濡れないか (建物 斜め上から視点) = 主人公が今どんな状況なのかを掴む鑑賞者の視点。


 建築家も "成りきり (一人称視点)" と "天候からの目 (外からの目)" の2つの視点を持っている。


 建築とアニメは視点という点においてイメージ作法が共通している。


 建築やってる人は だいたいアニメが好き、イメージ作法が共通しているから はまるときはパコンとはまる。 事務職の人以上にはまる。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: http://x3ru9x.sa.yona.la/5230

衝撃の事実

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昨日、友人と出かけた際の会話。


友人「sbifb4さん、もうenchantMOONは予約しましたか?」

自分「え?買うこと前提の切り出しなの?いや、名前くらいは耳にしたことあるけれど・・・」

友人「我が社の製品ですから、是非買ってくださいね!」


気がつくと転職をしている人なので、今どこで勤めているか確認してなかったんですが・・・ユビキタスかw

社長の一声で社内ミニ四駆大会とかやってるみたいですよ。

投稿者 sbifb4 | 返信 (1)

Re: デビアントストック写真の加工 (WIP)

(つづき)

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 修正、色調整。 もちろん背景は差し替え。 人物の色調に合う背景..

水彩のにじみみたいなのちょとほしいかな..

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: http://x3ru9x.sa.yona.la/5198

http://q7ny3v.sa.yona.la/1605

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がんばらないけど休まない。

投稿者 q7ny3v | 返信 (1)

Re: Hyperlapse (ハイパーラプス)

面白い!

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ただ、場所を選びますね。

アキバでやったら自動車や人が多くて連続性が認識できないパラパラ漫画に。


これ思い出した。(0:43~)


投稿者 sbifb4 | 返信 (0)

Re: Skup線画を10分の1に縮小してドット絵化

http://x3ru9x.sa.yona.la/4434

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 もちろん、skup から eps で書き出してもいいです。

しかしその場合、skupデータを持っている必要がある。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: モデル(by TaffGoch )- 3D ギャラリー検索

俺の乾き物コレクションが火を噴くぜ

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モミジバフウの実かと思った。

街路樹から落ちたものは、アスファルト上で風に吹かれると突起がなくなって、ちょうどモデルみたいになりますよね。


qc4w83x7


路上に琴線に触れる形状の自然物があると、つい拾って持って帰っちゃうんですよね・・・

投稿者 sbifb4 | 返信 (2)

Re: 北朝鮮

http://q7ny3v.sa.yona.la/1589

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世襲独裁ってそれを支える強固なスタッフに押し上げられたもの、スタッフは格差ヒエラルキーの上位を譲らないためにトップの意志イカン問わず独裁維持が使命。長男次男とかって結構外世界眺めてる賢者なのだきっと、飢餓の人民を決してヨシとはしていない。んで、スタッフともしや自らが吊るされて、強国の圧力に屈した人民解放変革ストラテジー。そのために戦略兵器と紛争当事国宣言の段取りは、ソフトランディングのためにちょうどいいストーリー。

どうですか、浮かれオポチュニストですか。ただ、日本でも戦後の処理で軍事スタッフ強権暴走の減速に成功した(ようにも見える)事例がありますので。

投稿者 q7ny3v | 返信 (1)

Re: http://x3ru9x.sa.yona.la/4218

>これは入れ物 ?

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×入れ物

○入れる物


初めて『やる気まんまん』読んだときの衝撃といったら。

投稿者 sbifb4 | 返信 (1)

Re: http://x3ru9x.sa.yona.la/4209

真っ先に思い浮かぶアレのキャラクター

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オット君は首の部分が境目だと思われるが、実は口の部分が開口部で頭がすっぽり覆われた真性に見えなくもない。

投稿者 sbifb4 | 返信 (1)

Re: http://x3ru9x.sa.yona.la/4209

日本語フリーホラーフォント「怨霊」

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http://www.ankokukoubou.com/font/onryou.htm


tjj4bmcf


これで第二水準まであるって、怨霊というよりは怨念。

投稿者 zig5z7 | 返信 (1)

Re: Google Map Maker 2 (エジプト ピラミッドあたり)

http://x3ru9x.sa.yona.la/4194

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● 気球が落ちた場所なんかもマーキングできる。 + 現場写真。 (消されるかもしれないけど..)


● 釣りのポイントなんかもマーキングてきるなー。


 アイデア出てこい

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: http://x3ru9x.sa.yona.la/4132

Facebook、タイムラインを新デザインに、アプリとの連携強化

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http://news.mynavi.jp/news/2013/03/14/117/


>> 投稿が右側だけに表示され、左側には 基本データ、友達、最近のアクティビティ、写真、音楽、書籍などの情報がまとめられて並ぶ。 <<


 やはり..

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: シドミードのEV

http://x3ru9x.sa.yona.la/4126

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投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: からあげクン増量中

りっちゃん、制服が裏干ししたままですよ。

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ポケットまでリバーシブルな制服て。

投稿者 sbifb4 | 返信 (1)

Re: 気球から飛び降りる

想像させてくれるな・・・

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ご冥福をお祈りいたします。


赤の他人だが、他人事ではない。

投稿者 y6p6jr | 返信 (0)

Re: http://x3ru9x.sa.yona.la/4026

http://wkdqe8.sa.yona.la/17

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ググって見たら本当だった。

クリエイター奨励プログラム http://bit.ly/v4Qsp5


実施に関しては寧ろ遅いくらいだと思うが・・・この試みは良いと思う。

やはり運営側も黙っていい作品が上がってくるのを待ってるだけじゃダメだと思ったのか。

pixivとかクックパッドとかも、ニコニコと同じ様に投稿してくれるユーザーに上記のような還元はあるのだろうか?


投稿してる人も最初は自己顕示欲とか目立ってみたいとか思って始めるんだろうが、最終的には馬鹿らしいと思ったりしないのかな?

自分に見返りの無い事に対してじゃなくそれで金儲けしてる奴らがいる事に対して。

投稿者 wkdqe8 | 返信 (1)

Re: しっかし、パースのことを言いだしたら きりがない

難しいことは もうええから、何も考えずに絵作りしたい、それじゃダメですか..

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 もある。 パロった絵を見たい。 パロった絵が少なすぎる。

 「三日に 一パロ」 ぐらいは欲しい。 

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: ブログ 「ローリング回り蹴り」 のカテゴリー 「舞台訪問」

http://q7ny3v.sa.yona.la/1567

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高層建築のCGパースで右の「屋上がデカイ逆ハの時」ケースが最近気になる。天の細り感の調整を透視図法視点消失点の設定でするとどーしてもこーなっちゃうのかな。手書きって妙よねぇ。

投稿者 q7ny3v | 返信 (2)

Re: http://x3ru9x.sa.yona.la/4019

http://x3ru9x.sa.yona.la/4026

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 コンソールゲームは ゲームに "ユーザークリエーション" という付加価値をつけて スマホに対抗しようとしているのだろう。 グリーやDeNA のカジュアルゲームがらみの二次制作物なんてのは見たことがない。 (画面が小さいから大きい世界観を絵として出せない)

 ここに はっきりした違いを見い出せる。


 ユーザークリエーションといえばニコニコ動画(静画)。 ニコニコはすでに3億円 ユーザーに再分配している。

ニコニコもユーザーにインセンティブを与え、闘っている。

投稿者 x3ru9x | 返信 (1)

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