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Re: http://x3ru9x.sa.yona.la/9329

http://q7ny3v.sa.yona.la/1852

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レーザービーム音響装置、どうにか実現しないかなぁとずっと思ってる音響騒音エンジニアなんす。

投稿者 q7ny3v | 返信 (1)

Re: サイエンスパーク、スズムシの原理利用した小型スピーカー開発:日刊工業新聞

http://q7ny3v.sa.yona.la/1850

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セキュリティ専門のIT会社だし、不思議に思いいろいろめぐるにこんなブログ記事が.

なんと「横波スピーカー」これ2006pdfのリンクはちょっと最後まで読めませんでした.


http://thibetan.hatenablog.com/entry/2014/01/08/200807


さらに遡ると「波動スピーカー」とか見えて、あぁまたアレか、と.

アレなアレのデモトがたくさんいらっしゃらなくて安心です.

投稿者 q7ny3v | 返信 (1)

Re: Artlantis 画像のカートゥーン化

(つづき) キャラ入れ

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(クリック別タブ)

( 切り抜きはおおざっぱです ↑ )

● キャラ デビアント -


 キャラをナルトにすると 背景インテリアの絵柄が合っていないのがわかる。

しかし、色調はこの黄色系でいいわけだから、あとは絵柄、形(モデル) をナルトに合わせればいいだけ。

そして、アンビエントオクルージョン、モデルを白にしたシェーディング画像、Z-depth、を別に用意して背景にもう少し効果をつける。


もう少し影がついた立体的なキャラなら → それにあわせて背景にもアンビの影をつけて調子を合わせる。


 逆に、キャラの方を差し替えてもいい。 ただし その絵柄はこのキャラのようにフラットな描き方でないと合わない。

 色から入って色調のメドを立ててから形を考えた方が作業しやすいし発想も広がる。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: Octane Render

Octane Render 画像の加工

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(クリック別タブ)

● 元画像 画像 -

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: Vray画像の加工

(つづき) やり直し

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 前のキャラを入れたのは没。 

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: このソチ五輪は 前のバンクーバーとはちょっと違う

http://q7ny3v.sa.yona.la/1840

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なるほど

投稿者 q7ny3v | 返信 (0)

Re: ‘【特集インタビュー】After Effectsチュートリアル、映像クリエイター成長の基礎を創るサイトで初 心者の第一歩を。[kawacho] ’

http://zig5z7.sa.yona.la/3036

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AE


ayato@web

http://www.ayatoweb.com/


バカ・アフター

http://baaaf.com/


After Effects Style

http://ae-style.net/


オレ用メモ。

投稿者 zig5z7 | 返信 (0)

Re: カメラの 画角、焦点距離

http://q7ny3v.sa.yona.la/1830

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35mmフィルムに焦点50mmはほぼ眼球のパースペクティブ

投稿者 q7ny3v | 返信 (0)

Re: ノロキンマン

ノロキンマン Ver.2

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 右はグッズ。 あー きもち悪い。

ノロ菌マン と バイキンマンは友達。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: http://x3ru9x.sa.yona.la/8903

http://q7ny3v.sa.yona.la/1828

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これは大ヒント、自動車レースのドライバーはみんなクローンでどうだろう。コンストラクターはエンジンを自動車メーカーから選び、車体を作り、レギュレーション通りシューマッハを乗せる。シューマッハワンメイクのイコールコンディションは自動車産業の発展に貢献するはず。そのうちどっかからセナが投入されるなど。

投稿者 q7ny3v | 返信 (0)

Re: http://x3ru9x.sa.yona.la/8899

カーメカニック シュミレーター 2014

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 たとえば、こうゆうシュミレーターを 自動車屋さんがプレイ実況(&解説)すると レクチャーのようなものになって、それを見た人は自動車の構造に詳しくなる。

 つまり、エデゥテイメント。 そして、こうゆうコンテンツのあるコミュニティーで アイテムのやり取りなんかをすると、ゲーミフィケーション。

 "ゲームプレイ実況動画" 、このキーワード 一つでコミュニティーの次が見えてくる。


 プレイ実況の方からゲームを見れば、ゲームとは台本。 その台本を どう肉付けして面白く聞かせるか。

そのうち 面白い実況をする人が出てくる(のではないか)。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: 【アニメ深掘り】「蒼き鋼のアルペジオ」 3DCGで表現される「萌え」「ア ニメスタイル」編集長 小黒祐一郎 +(2/2ページ) - MSN産経ニュース

http://x3ru9x.sa.yona.la/8894

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 キャラはほぼ3DCGで描けるようになった。 次は背景画。 研究されているはず。 どうゆうふうに進化するのか?

 PS4 も美麗なシネマティックグラフィックだけじゃないはず..

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: 終了したソーシャルゲーム「ジュエルセイバー」の画像やシナリオ、2次利用フ リーで公開 商用利用もOK

(つづき) 色変え

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投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: http://x3ru9x.sa.yona.la/8524

似て非なるもの(将来的に)

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銭湯のペンキ絵とか、デパートで見かける似顔絵描きとか。目指せモンマルトルみたいな。

将来的にはデジタル絵師とアナログ絵師って明確な線引ができるかもしれませんね。おもしろいかも。


そういえば、ちょっと前にこのツイートが爆釣してまとめなどでも晒しあげられてましたが、たかがスケブにラクガキを描くことを大層な事とする感覚の裏側には、アンドゥ無しでの一発勝負に挑めない抵抗があるのかもしれません。デジタル絵師さん的には。基礎力を値踏みされるもんなぁ。

投稿者 sbifb4 | 返信 (0)

Re: 中国大気汚染

http://shqe8m.sa.yona.la/61

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なかなか我慢しきれるもんでもないよなぁ、と「北京の夢 | ふるまい よしこ」をよみながら。


中共の反日運動が(小金持ち化した中産層から無視されて)農民工以外には広がらなかった件といい、そこそこ社会的にバックグラウンドのある人間から在特会を抜けていく件といい、この憤青じみたコメントも、割と社会階層低そうな手合いが国内メディアの火付けに乗っかっちゃってる感じがあるなぁ。


だもんで、市民にそれなりのカネを持たせておくことで、社会的な立場を持たせる・社会に参加させるってのはやっぱ大事なんかねえ。富国強兵のためならB2Bの中だけでグルグル回す&市民に流れた分は税金ですみやかに回収したほうが手っ取り早いのだろうけど。

投稿者 shqe8m | 返信 (0)

Re: PS4 ドイツ

http://q7ny3v.sa.yona.la/1795

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ブラックフライデー、アメリカもなかなからしいですね。

投稿者 q7ny3v | 返信 (0)

Re: 福田結晶技術研、直径10インチのサファイア単結晶作製に成功−CZ法で世界 初:日刊工業新聞

何度見ても

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豚の蚊取り線香入れにしか見えない

くり抜きたい

投稿者 gt7u9x | 返信 (0)

Re: Vue画像の加工

(つづき) キャラ入れ  ハイジ

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(クリック別タブ)

● 背景だけ -

● 前のクッキリ画像 -

 画像のコントラストを弱めて控えめに。

んー、背景画がちょっと苦しい。 アニメ絵とギャップがあるような。 緑が弱い、もう少しクッキリ感がほしい。 青はいいけど。 やっぱり緑か..

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

Re: " ついに若者がFacebook離れ?時代が再び動き始めたか " (湯川)

最近、ちょっと違うんじゃ無いかと思い始めている。

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(引用元より)


>インターネットの最大の特性がコミュニケーションであるのだから、基本はコミュニケーションアプリでなければならない。


SNS疲れ、という言葉が浸透しているのも現実で、最近個人的には『”ネット=コミュニケーション”ではないもの』の需要って結構あるんじゃないかと思っているのです。


引用元では10代がアーリーアダプターとしてコンテンツ普及の指標のように捉えられているけれど、こと日本に関しては少子化で、若者の市場よりも中年の市場の方が大きい。

特にインターネット黎明期を体験してきた自分みたいなオッサン層は、ネット自体は駆使するけれども実名晒してSNSするほど危険に対して警戒心が緩くはなく、また、現実での人付き合いそのものが経年劣化していて、絡む相手も多くはないですし。積極的なコミュニケーション意欲も枯れ果て、他人の食ったもの報告に『いいね』を押す気力も無いのです。

ましてや子供を持つ親であれば尚更、我が子にはSNSに没頭して欲しくはないと思う一面もあるはずです。


そんな、マスが大きくSNSに距離を置く市場に目を向け、改めて『一人遊び』の為のコンテンツを提供できたら当たりそうな気がしませんか?(そのコンテンツが長続きするかどうかはひとまず置いといて)

艦コレも本質的にはこんな感じなのかなぁ、と。ネットを使って(サーバーに繋がって)一人遊びをする。

投稿者 sbifb4 | 返信 (1)

Re: ‘近いうちに必ず韓国は日本へ擦り寄ってくる --- Nick Sakai’

http://x3ru9x.sa.yona.la/7899

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 要するに、韓国の反日セクターとは、実動部隊のあるゴリゴリした労働組合。

「何十年も安く使いやがって面白くねーなー」 という感じで、ムカムカしている人たちの集団。

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

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