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画像処理

ノイズクリーナー2

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http://blog.livedoor.jp/sisioumaru/archives/51122440.html

 このページ内のリンクからダウンロード。


 試してみたところ結構よかった。 

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Son of Rome キャプチャ画像のモノクロ化

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● 元画像


(拡大)  元々は 1920px


 モノクロものをもっと作った方がいいかもしれないな。 

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WDキャプチャ画像の加工

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● 元画像


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・ 画像のあったページ - http://bit.ly/1yoKtYp

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ユーフォー戦隊 「ワオ」

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 ワーー オ。

● 次元移動の仕方 : 隊列がフィボナッチ曲線の軌道を描くとゲートが開く。 フィボナッチ曲線の軌道上 8のエリアに隊列が入ると軌道の終わりに空間のへそが現れるから そこから向こうへ行く。 1(左の)のところにゲートが現れる。 8の上の13のエリアは助走エリア(13のエリアはこの図には表示されていないです)。



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UFOやきそば (Amazon)

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砂目トーン化

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 砂目トーンは線を描き込みたくなるところがあるから 線の塗り絵、塗り線用下地。


● エバ CG動画

http://3dnchu.com/archives/eva-another-impact-confidential/

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3Dモデルから背景画

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● 背景のみ


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● 3Dモデル トリンブル3D - http://bit.ly/1AyNYSM

● キャラ デビアント - http://bit.ly/1zV9SOH


 背景画にもう少し間がほしい。

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Vue画像のモノクロ化

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● 元 - http://bit.ly/1yIGjiz

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マックナイト + 妖怪ウォッチ その2、/今年もお世話になりました。

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● 妖怪名 : コマさん

 狛犬の妖怪。一人称は「おら」で、「~ズラ」「もんげー」(「ものすごい」という意味)が口癖。(すなわち山梨方言や東北方言で話す。)コマじろうの双子の兄。


 ゲゲゲの鬼太郎とマックナイトは合わない。

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マックナイト + 妖怪ウォッチ

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妖怪音

 妖怪 : 「おうちに帰りたい」

 おうちに帰りたい、おうちに帰りたい と言って住人を部屋から連れ出し、夜の海岸で家を捜させる。

● 元画像


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FINAL FANTASY XIV(14)、シーズナルイベント:エッグハント キャプチャー画像

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 鮮明化

● 元画像


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Googleがフォトショ用画像処理プラグイン

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https://www.google.com/nikcollection/

 シャープネス とか HDR

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ひところ話題になった中国の細密地図

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● 元画像  細密地図をキャプチャー


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http://beijing.edushi.com/

● キャラ元

http://codzocker00.deviantart.com/art/Sword-Art-Online-Asuna-Yui-Render-338092275

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GTA5 (グランド・セフト・オート5) キャプチャー画像

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 漫画化。 背景を作るのによさそう。

● 元画像


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コミPo! キャラ

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 クラウディア

● 元画像


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発想を変えようか..

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 色を盛り込んだり 色変換するんじゃなく、色を抜く。 色を抜いて画像を石膏のようにしてしまう。 そのあと 色面を被せる or ペンタブで塗る。

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攻殻機動隊オンラインの動画キャプチャー画像

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● 元画像


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● 動画 https://www.youtube.com/watch?v=pqT-3orQrFM

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コミPo!キャラ テスト

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 コミPo! 体験版をインストールした。


http://www.comipo.com/evaluate/index.html

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ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア キャプチャー画像

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 彩度を上げてみると、歌舞伎の色使いのように見える。 歌舞伎の色使いにしておいて そこからパーツ個別にトーンを下げてバランスをとっているような感じ(元画像が)。

● 元画像


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Unityランタイム キャプチャー画像

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 ふわっとした色調。 試作。 背景は以前 加工したもの(Vue)。

● 元画像 ニコニ3D Unityランタイム -

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ウォッチドッグス キャプチャー画像

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 クラシックな色調。 元画像は720pの動画(Youtube)をキャプチャーしたものなのでサイズはこのまま。


● 元画像


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