背景
Re: 地面と壁の濃淡関係
地面と壁の濃淡関係 |
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色 背景画 メモ 地面と壁の濃淡関係 |
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このへんの意識をもっておく。 建物の壁にレンガのテクスチャーを張り付けたからといってその色を固定化してしまって変えないのはよくない。 状況に応じて地面と壁の明るさの関係を変える。 壁の明るさは絶対じゃない。
● 「太陽が高い」 かつ 「カメラは鳥観」、この場合、地面に落ちた影が印象的になるから地面の明度は明るくして影をコントラストよくきれいに出す。 (この場合、地面より壁の方が濃い)
● 「夕日」 かつ 「人の目線、普通パース」、この場合、建物に影が掛かるから地面より建物壁を明るくして影をコントラストよくきれいに出す。 (この場合、壁より地面の方が濃い)
影の調をそろえて、奥行き方向に紫系にずらす。 手前の影はセルリアン系。 奥は薄く紫系。
この考え方を一応の基本ポジションとする。
キャラがその根底にどんな思想を持っているか |
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ゲーム 思想 背景画 |
宇宙に出ていくとき、冒険者として出ていくのか、ガーディアン 防人 として出ていくのか、そこで全然変わってくる。
その出発点において、キャラがその根底にどんな思想を持っているか、が問われる。
もう、職種、役柄だけのキャラじゃもたない。 次にゲームキャラに盛り込まれるのは 「思想」 だろう。 何かこう興味が湧いてくるような思想が盛り込まれ それと人間味が合わさって魅力的なキャラクターになる。
思想をちょっとかじって研究しておかないとキャラ立てれない。 背景画はキャラとの関わりで変わってくるものだから キャラの根底に思想を持ってくると背景画も変わってくる。
思想てすよ、思想。 カジュアルで魅力的な思想。 そうゆう思想を編み出すことができれば面白くなる。
エコ思想なんかを考えて、どうカジュアルにするか or カジュアルに表現するか。 そうゆう感じで進めるといいのでは。 先に書いた 防人の思想 なんかもその一つ。 (防人の思想で宗教をハンドリングする、のやつ)
東氏 そのものをウォッチするといいのではないか。 東氏に防人の思想を持たせてガーディアンにする、とか。
* 東氏 = 東浩紀 hiroki azuma https://twitter.com/hazuma
東氏の思想は何思想と言えばいいのだろうか。 コミュニケーションに関しての思想 ?
東氏を、思想を持つに至った次世代のゲームキャラと置いてみよう..
防人の思想は宗教をハンドリングする。 東氏の思想は何をハンドリングするのか ?
東氏の思想は技術をハンドリングする ? いや、それはない。 東氏の思想で技術の棲み分けが変わって技術のあり方が再配置される ってことは全くない。
技術じゃなくて 人に関するもの。 現代人のコミュニケーション時間をハンドリングする。 そんな感じ。
ま、次世代のゲームキャラとしては、「コミュニケーション時間を司る時間管理者」。
東氏の思想に影響を受ければ、今まで短かったコミュニケーション時間が長くなり、今まで長かったコミュニケーション時間が短くなる、とか。
コミュニケーションは相手がいるから、コミュニケーション先の人がハンドリングされることになる と。
自分で物事を考え進めることのできる人にはコミュニケーション時間を短くして一人で考える時間を与える。 自分一人では考えを進めることのできない人には多くの出会いを与えコミュニケーション時間を長くする。 そうして コミュニケーション先にいる東氏の思想の影響を受けない人々をも動かす。 それが ある思想をもったコミュニケーション時間管理者の仕事。
んー、おもしろい。 東氏、面白い。 食えない男が食えるようになった。
http://x3ru9x.sa.yona.la/10570 |
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日本庭園 背景画 |
借景の目安は、仰角 5度、俯角 1度。
身長が170cm で目の高さが165cm の人の視線が俯角 1度なら100m先で着地する。
基本的に地面を掘り込んで池などにすることで深さ(深み)を出している。
高低差の中のドラマ、深山幽谷。 そうゆうのが主題の庭もある。
この借景の目安は、CGの背景作り(シーン作り)なんかにも使える。
● 足立美術館 日本庭園の借景(山) ↓
Blender NPR を使った背景画作り |
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blender 3DCG 背景画 |
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?276419-Comic-work-issue-2
んー、まいったなー これは。 Blender と Vue加工 とを合成できないものか。 ちょっと取り入れたい。
向こうにあった画像、エッジがとがっていて固いかな。 ポイントになるのは やはり色使いか。
もっとフラットにして 色調で描かれた絵のようにしないとキャラとぶつかってしまう。
検索語 "anime backgrounds" at ピンタレスト |
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ピンタレスト 背景画 |
http://www.pinterest.com/search/pins/?q=anime%20backgrounds
まぁ、まずまず。
● Erika G Eguia さん。 この人のコレクションはすごいいい。
http://www.pinterest.com/bixorama/
その中の、environment-stage-design ボード ↓
http://www.pinterest.com/bixorama/environment-stage-design/
● "anime backgrounds" に関しては、タンブラーでもいいページがあった。
アニメ背景画はモネの色調に近い |
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画像処理 背景画 雑感 |
基本はモネ。 風立ちぬ で傘を差した女性がいたのは象徴的。 あれだけでも語っている。
かぐや姫の背景画はモネじゃない。 純和風。
Re: Medieval Hotel or house - 3d model - .3ds, .obj, .c4d, .3dm
【とらのあなWebSite】通販 |
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Quote 背景画 |
http://www.toranoana.jp/mailorder/index.html
の "背景" 検索後ページ
このアングルは背景画になるな、という目で撮られた写真集など。 こうゆうのいい。
「あっ、こうゆうシーン アニメ漫画で見たことある」 というオタクセンスで風景写真を撮れば、それだけで商品になる。
どうしてこうゆう写真をカメラ好きな人はもっと撮らないのか? きょうび、eコマースの出品はタダ。